400的属性点……全加筋的话。多20%几率。也就是5次出一次致命。以基础攻击4500来算。对手防御2500.5次攻击4次2000.1次2000*190%=3800(如果我没算错的话)。总和11800.全加手基础攻击变成4900.对手防御2500.5次攻击单次2400.综合12000. 当然。筋加的高还可以增加最高伤害。这个数值不明显也就没计算。如果考虑进去的话差别也不大。加筋或者加手都差不多。 但是有个问题,狙击本身还带有提升攻击的技能。辅助职业也带有提升攻击的技能。所以。全加手的话提升的幅度绝对比全加筋提升的要多很多……总的伤害也要多的多…… 另外,400点属性全手的话绝对不只提升400的攻击,因为狙击本身有技能就是加攻击%.指挥、乐师的很多辅助技能也是加攻击%.而加致命%的状态技能好象没有吧。全部
答:前些时间发了一篇关于狙击技能前期加点的文章,很多人和我探讨,在这我感谢大家!总结了许多高手经验,对一些差异我也提出了看法。复盖上次所说,本着省点实用的原则,这次...详情>>
答:全专的好,打的超狠,专满了加敏.详情>>
答:看个人爱好吧,比如我,40级平均狙,也有全敏和全专注的,主要看个人喜好详情>>
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问:打游戏时间很长,会不会对眼睛造成永久伤害我前几天打电脑游戏时间过长,到现在眼睛总...
答:那叫眼疲劳,用点润洁就好了 我可不是做广告啊 我基本上天天玩电脑长时间的玩详情>>