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自然 法的加技能点问题 高手来~~~!!~..

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好评回答
  • 2007-11-16 15:33:10
      下面是我自己的自然法的技能加点方式,希望对您有帮助。我觉得加点应该由自己决定。听别人的只能是参考。
    前期就裸练吧。都加自然。
    冰封术+1,冰封术可以冰冻目标,单体伤害在前期也算是高的了,加1点就够了,只供前期用。 
    瞬间移动+1,逃命和引boos的必备技能。
       战神祝福建议不要加,这个技能+1~+2技能没什么效果,但是+满又有点浪费,等以后点充足再说吧。 火焰枪+1,有击倒状态,前期来说还是很不错的群杀招。 旋冰弹不加,我个人认为根本没什么用,伤害太一般了,对周围怪的溅射根本没什么作用。所以建议不加。
       缠绕术+9,有些玩家加到10,我觉得没必要,就多了一点点的伤害就要浪费一点,不和算。9级跟10级定怪的时间都是7秒。 火龙烈焰+1,比起旋冰弹强多了,伤害还不错,就是蓝费的多点。 压力水墙不加,这技能需要跑怪堆里去放,一般技能还没出来人都死了,所以我觉得根本没什么用。
       旋风球不加,只是觉得没必要,后面有掌心雷,所以觉得不需要这个技能了。 力量祝福不加,和战神祝福差不多。 掌心雷+满,输出高,外带眩晕效果十分不错的技能。 剧毒藤蔓+满,不需要我多说了吧~~~ 电力场不加,和水墙差不多。 群雷闪不加,觉得伤害不是很高,群攻技能中不算有用的,所以就放弃了吧。
       岩石风暴+满,追加效果是减防在加上周期持续伤害,很不错的技能,非常实用。 星云震荡+满,我个人觉得还是不错的技能,有些玩家觉得+1点就够了,我觉得那样还不如不加,+1点也就看看样子。 星辰陨落+满,耗蓝跟星云震荡差不了多少,但伤害超级高。
       天崩地裂+满,我只要是看好附加状态很多。 水系掌握不加 火系掌握不加,不值得浪费点。 风系掌握不加。 土系掌握加满,我配的技能都是以土系为主。 法力再生能加就加。
       我比较极端,我原来玩的时候是一直裸到40多级(具体几级忘了~),然后把技能全都出满才开始穿的装备,但是实验证明我这样前期要是单练会很费劲,所以我建议: 法师属性点前30级加10-15智就够了,为了穿装备,其他属性点都加到自然上,自然点加到245就不加了,245就可以加好技能了。

    百***

    2007-11-16 15:33:10

其他答案

    2007-11-16 13:27:34
  • 我练的是个GF 我认为加满并封是不可取的,掌心雷10,巨毒蔓藤10,岩石风暴10,天崩地裂1,这是基本的必加部分.此外法力再生加到最高,地掌握加到最高,瞬间移动1级就好了,其他的看自己的了,群雷闪不错,配合岩石群爆怪,我加了1,此外为了弥补CD时间的空白,自己在火龙烈焰上放了1点,其实你也可以试试选择旋冰弹,这个技能有溅射效果,也是一个小范围群攻技能,还附加缓速减益效果.如果考虑到PK问题,建议在冰刃术上投入10点,因为GF的主要敌人还是弓手,考虑到其职业攻击距离远,攻击速度快的特点,10级冰刃是个不错的选择,可以让弓手慢的像蜗牛一样.另外的技能点,根据自己的理解加吧,不用迷信别人的加点,自己加的一样会好用.

    小***

    2007-11-16 13:27:34

  • 2007-11-16 12:00:26
  • 多看!多想!自己喜欢就行!

    白***

    2007-11-16 12:00:26

  • 2007-11-16 10:45:42
  • 我是七区一服的 你是吗

    比***

    2007-11-16 10:45:42

  • 2007-11-16 09:27:31
  •     如果是要PK那就+冰刃术10+冰刃术10+瞬间移动4+缠绕术10+掌心雷10+剧毒藤蔓10+群雷闪10+岩石风暴10+地掌握9+法力再生7如果还开100级就再加风掌握9再把地掌握加到10自然195!可先穿衣服!再加自然!我的法师就是这样炼的,以前看别人说的,被骗了晕啊!很多人不加冰刃术和冰刃术那是一些垃圾人!冰刃术10减速58%,减攻40多!杀龙和战士是很好用的!冰刃术单体攻击也不错!主要是出招快,有冰封省蓝。好了这是我的加点!主要还是看你的喜欢!别人的是参考!
    我是四区1服FS

    x***

    2007-11-16 09:27:31

  • 2007-11-16 09:04:03
  •   自然掌握:205
    其他加精神和智力。走精智路线。
    技能加点: 
    冰封术——10级 
    不要小看这个初期的攻击魔法。如果你以为这个魔法的攻击很低,那就错了!冰封术是单体攻击第三高的魔法,出招时间半秒、回复快、耗蓝少,最重要的是附带冰封效果。
      实在是pk和boss战的不二之选! 瞬间移动——10级 这是必学的,不管是打架还是逃命,都是不二选择。不用多说什么了吧? 缠绕术——10级 是个自然法就会学,而且最少学到9级的魔法。不过我还是强烈建议大家把这个魔法加到10级! 掌心雷——10级 单体魔法攻击第二,附加晕效果,绝对的好东西。
      直接10级吧。 毒藤术——10级 单体伤害最高的魔法,附加毒效果。不学到10级没天理。 岩石风暴——10级 算上附加伤害,这个魔法可以说是名副其实的群体攻击第一!而且外带减少防御的效果,慢慢学,无论如何学到10级。 星云震荡——9级 星云震荡一直以来都是个比较有争议的魔法,有的说只学一级,有的说学到10级。
      而且在福建伤害的算法上也有争议——有人说是在击倒的情况下附加伤害,不过在魔法说明上却指明了是在晕的情况下附加伤害。不过却有一点是确定的——该魔法**墙好用,并且是必学的!实际上这个魔法用好了,也是主杀魔法之一。而且一旦出现了附加伤害,那这个魔法的伤害数值是很恐怖的。
       天崩地裂——2级 令我很矛盾的一个魔法。事实上,我一直在考虑是否放弃这个魔法?做为自然法的最终魔法,这个魔法的攻击力和附加属性是有目共睹的。问题是这个魔法的发动时间太长,需要2秒整!这样的话,这个魔法的操作性就显得很差,并且2秒的发动时间也就注定了该魔法在pk中的使用会受到限制。
       地掌握——10级 为什么要加到10级,不用我说了吧? 由于是精智法师,所以根本就用不完蓝,法力再生0不加。 风性火性水性不加 。

    麒***

    2007-11-16 09:04:03

  • 2007-11-16 08:53:35
  • 随便+,练一练你自己就会了,然后再练一个

    k***

    2007-11-16 08:53:35

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