一个是你在建立人物的时候把精神加满,也就是精黑妖了,再一个使用精神项链可以增加一点精神,人物到达51级后,每升一级可以任意增加一点属性点,那时候如果你还想加精神就可以加了
前期不用加精神和智力,花点钱去自己合+7智力的杖,或者人品好的话合个+7智力4精神的,然后从衬衣开始往上穿装备,这样在40级技能出完以前不用加智力和精神。,后面的话就看自己的选择了
我认为还是装备一些加治疗效果的为好,因为这样都是用一样的治疗术,一样的蓝,如果加了更多的治疗效果的装备以后,一次就能比以前多一些,这样算来还是比校合适的;如果没有这样的装备,还是智+精的比较好,耐力的话,适中就可以啦~
基本上没用,耐力装才是王道。精神增加回魔回血速度,一般来说对法师术士都是垃圾属性。对牧师,尤其是戒律神圣牧师,精神才是一项有用的属性。450精神加回魔装的戒律牧师基本上用不着喝水了。
我是这样卡的 强化3的垃圾帽子+21精神 1个反8精4首饰一个反4精8的首饰 这样精神就够了 然后反也有12了 自己本身+10 就是22 拿个强化28反应本身6反的弓(垃圾的 开技能点贡品开的)然后就是披风+10反虎纹 就是66了 然后我的鞋强化了19反 本身11反 就是96反了 还有个龙牙什么凯...
这个就得说平衡了 就像板甲高防 重甲加力 皮甲暴击一样 每个种类都得有一技之长 布甲防御低 加释放和智力 不让法系职业有高防 但是有高攻 dnf80版本技能调整,二次觉醒资料、技能树变动详细情况尽在dnf80版本攻略专题
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当然是智力了 智力大小代表着魔的多少 而精神的大小是回复魔和血的速度 一个法师 如果没有了魔的话 那就一点作用都没了 所以法师选装备就是智力最先 其次是耐力再其次就是精神了
自然技能: 瞬间移动+1,缠绕术+9,火龙烈焰+10,掌心雷+10,剧毒藤蔓+10,群雷闪+10,岩石风暴+10,星云震荡+10,星辰陨落+10,天崩地裂+10 被动技能: 法力再生+10 抓远程仗
74一血多为主就算你力量在高,能高到哪去能和盗贼,战士比嘛,所以属性也耐为主,其次QS攻击力不高,所以就要注重致命一击,所以第2就是敏,蓝也是QS必须的,所以我推荐属性是耐,敏,智,或耐,智,敏看楼主想加的什么了,PK就第一中副本第2中
有的 如果没记错的话 暗牧天赋里好像是有精神转化法伤的吧~如果没有也至少有个回蓝作用 现在的法系属出里只有萨满要精神没用 其他都是用的着精神的 不过即使这样 精神仍然应该是你最后去考虑的属性
坐骑:白鵠+10、蠻族山豬+10、追風白凰+12、清风或银铃+15 饰品:老子+10×2本,不行就太平清領道+8×2本 头盔:青鐵冠+7,3Q的再强25以上精神(买多几个3Q垃圾强多点) 武器: 七圣刀+17,3Q的再强25以上精神(买多几个3Q垃圾强多点) 衣服: 鱼鳞铠(男,商店货)+5凤凰天翔...
希望那些没有从小练过的牧师门就别发言了.60之前请问牧师能弄到多少伤害装?(如果你有大号带那另当别论) 有人说要精神,我想问你精神高有什么用?你打怪的时候用精神回魔?打一个和你差不多或者比你级别还高的怪,让他打5秒是什么概念你知道不? 所以说如果是练级,那么智力和耐力绝对是远远大于精神的,那些不服的...
当然是智力啊 治疗最要紧的就是智力装等上去了 精神完全可以压缩 精神就是弥补你智力的不足的你智力高了刷一口的 人家要刷三四口 需要的精神就比别人要少 就这么个意思~
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