"混乱是地系技能。中招者会随机物理攻击对面的怪或自己人,不能吃药,不能防御。 遗忘是火系技能。中招者无法使用任何技能,有几率物理攻击怪物,不能吃药,可以点防御"
1个回答
你这问题怪怪的 这个好像没什么为什么 就是这么设计的 可能是为了游戏平衡性吧 这个技能完全是一个拖格斗后腿的技能! 不分级别,任意一级的混乱攻击都可能让对手中4种状态中的1种。(当然机率最大的是什么状态都不中) 4种状态是:混乱,酒醉,昏睡和遗忘,石化同毒不会出现。 4种状态里,酒醉机率最高,遗忘次...
混乱之咒---不清楚``(混乱术的话QY魔法商店有卖`) 缓速术--QY魔法商店有卖`(迟缓术的话是精灵谷的片奴掉`) 死亡之刺,遗忘术,定身术---精灵谷的独角兽掉
1个回答
众所周知力土是问道BT职业之一。高攻是力土的招牌,今天我们来说土,没错,一说土,就是可怕,恐怖,变态高伤的代名词。可爱的小胖,巨大的锤子,传说中的李元霸。力战士是问道中单伤害之王,这一点早就已经勿容置疑。一击必杀,是无数游戏好手的梦想。其实问道中喜欢战士号的人也的确不少,不过很多人觉得土不好看而选择...
9个回答
遗忘是抗的怪有几率不动..纪律较大 毒是毒物理怪怪不动.光扣血 毒法怪怪会动,也扣血 冰就是冰了怪不动 睡了怪也动不了.如果是睡人和BB.人和BB可以拉血 混乱是弄了怪自己乱打.也会打到我们人 效果金的是F了怪在一个透明圈里 木是怪身上有股白白的瘴气 水是怪在一块冰里 火的是怪身上有中波纹的效果 土...
4个回答
70级手镯会随机附加一条属性(从70级每升一级都会附加一条属性),也会出现你说的抗混乱等属性。 饰物属性: 分为基础属性和附加属性: 基础属性:项链的基础属性为增强法力,玉佩的基础属性为增强气血,手镯的基础属性为增强伤害,基础属性会随着饰物级别的提高而相应提高。 附加属性:饰物到达一定级别以后,会增...
3个回答
恩~支持楼上的回答~~咒比较郁闷的地方就在练级了。一般大家都选择学个魔法~不但费魔,效果也不明显~还不+声望- -~我的咒就学了个毒~练级(特别是砍牛)时效果真的不错~打王也很好用~想8=的时候给真身来一个让他慢慢掉~不怕分身自爆,嘿嘿~所以推荐学个毒~~用了你就知道~真的很不错的!比起学个单魔效果...
4个回答
.........绿伤害500金套?楼上看错了吧!3000万以上我是说敏和灵要求的其他的金套得转换
5个回答
血多攻击低的人一般学抗毒不学抗混乱,因为混乱后即使打自己的队友也不会很疼,传统学的3抗是:抗石化,抗睡,抗混乱。我忍者满血学的是:抗石化,抗睡,抗毒。
个人感觉应该学单毒和超毒 PK超毒可以毒自己克制舞的跳舞 单毒做任务很不错 现在魔宠都学抗石V的 石化不好中啊 咒要学什么魔法 精神负到不能再负了 3个攻击魔法全删吧 得有洁净 你现在级低还是学洁净去吧 要不以后后悔饿
7个回答
混乱之咒---不清楚``(混乱术的话QY魔法商店有卖`) 缓速术--QY魔法商店有卖`(迟缓术的话是精灵谷的片奴掉`) 死亡之刺,遗忘术,定身术---精灵谷的独角兽掉
1个回答
遗忘是抗的怪有几率不动..纪律较大 毒是毒物理怪怪不动.光扣血 毒法怪怪会动,也扣血 冰就是冰了怪不动 睡了怪也动不了.如果是睡人和BB.人和BB可以拉血 混乱是弄了怪自己乱打.也会打到我们人 效果金的是F了怪在一个透明圈里 木是怪身上有股白白的瘴气 水是怪在一块冰里 火的是怪身上有中波纹的效果 土...
3个回答
血多攻击低的人一般学抗毒不学抗混乱,因为混乱后即使打自己的队友也不会很疼,传统学的3抗是:抗石化,抗睡,抗混乱。我忍者满血学的是:抗石化,抗睡,抗毒。
呵呵 一般罗特的属性 最看重的可能就是石化 混乱 昏睡了 你的综合起来还不错 毕竟昏睡在PK的时候 作用不是很大 混乱和石化都27还不错 等任务结束了以后价钱会增值 80-100万没问题的 以后这个首饰会很受法师巫师舞者的喜爱的 呵呵~不错