都固定,好像不会因智力、精神而改变(有正确答案的大大请帮忙确认一下)只会因技能点高而改变。 牧师补血 你必知道的 luna的设定补师对正在打怪的人补血那个人在打的怪会转向打补师,就是指复仇值。
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1.奶骑居然不能加祝福了只有个范围小的可怜的渣光环。想让T享受到就得站BOSS脚下送死。作为一个以读条为主的治疗职业,居然被设定成近战优先.来回跑位何以读条治疗?暴雪设计师的脑子被驴踢了吗?2.曾经的小奶盾,被设计成没有吸收伤害效果,且延迟12生效的一个单体治疗效果荣耀圣令直接被砍,再有没有任何持续...
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桃花岛:【奇门遁甲】改为被动技能,增加桃花岛角色10%封印命中率,该技能会以BUFF形式显示在角色头像下方。机器猫大人啊,不是还有个能降怪物属性的修改么哪去了啊啊。不是吧,别这么抠门啊,给个打怪技能都给咔嚓掉看来你们是铁了心要黄老邪的命了改上去吧,我保证再也不画圈圈诅咒你们了
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剑舞,剑诗,先知加的buff是可以互相叠加的,而且有一定互补性 所以,如果一个队,同时拥有这三个职业,会很强大的
我是鸟服的玩家。在做暗杀任务时,途中经过家园得到一个BUFF。在暗杀时该BUff从未消失,直接导致无法使用技能而暗杀失败。希望能及时修复该问题!
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今年光环不加技能 有国庆的话宝珠一级 光环一级 今年年套 称号宝珠一级 护肩宝珠一级 宠物一级 算起来除去国庆 今年套只加三级技能
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战狂好,霸主的状态是很基础的,相对而言就比战狂多2级风,2级狂战士,3级祝福之盾,但战狂比霸主多2级速度激发,4级吸血怒击,3级弱点,3级致命,3级复仇等
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我认为换技能取消5层buff确实是违背BLZ初衷的设定。BLZ初衷是希望玩家针对不同的怪物组合和boss来使用不同的技能应对,但是这个buff的存在注定让玩家选择一套能应对所有怪物的技能,即使这套技能面对所有怪物都可能不是最佳选择。好比当年烟雾没有削弱的时候,DH都选择多重来倾泻仇恨。事实上如果用了...
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人法的4大属性只能同时存在一个,没有时间限制,加了状态之后只要你不下线,不取消,就会一直存在.. 岩石护体,炽热利刃,风之鼓励这些就有时间限制的,还有个别只有几秒到十几秒的也是有时间限制..
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可以给自己+神佑 也可以给别人+ 但是是有一定的几率的 意思就是通过给别人或者自己+你本身会的状态 有一定的几率能+上神佑 如果没+上的话 就继续多+几次 肯定能+上的 呵呵!~
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这算不算BUG?如果在野外打架10秒钟不能打坐也有很大可能因为能量条空无法打坐回复而被对手反杀。感觉就像天龙3里面星宿的含笑半步颠一样
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我就像问下,骑士需要可以堆耐力吗?骑士又不是小德跟DK,血量差不多就行,装等自带的不就好了,最重要的是绿字属性啊那天打5H副本,服务器内组的,一个奶德进来后问骑士是不是防骑,我说是,他说你是防骑天赋?血量25W?我说是。然后人家直接退了。对这个,我啥话不说。骑士特娘的是有主动免伤技能的,哪需要在意血...
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知道为什么盗贼弱吗?新版本,新职业,培养新手PVE玩家。要是85-90升级的时候盗贼太强,那么会杀掉多少野外升级的菜瓜们?多少点卡又骗不到了,对了股票又要跌了。现在好了,先完整阉割盗贼,然后5.1再给你一点BUFF。我谢谢您全家!一次给4条BUFF信息,这在盗贼历史上也不多见!难怪你们暴雪很多老员工...
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昨天试了一下吸血怒击(2章后席林新加技能),还是很8错的说 以前席林跟巫师组被称为最佳双人组合,我看以后跟战士组也会成为非常8错的组合 我有信心,呵呵。 今天晚上我会给路过的战士都加一个这个技能,让他们都体验一次。
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Topic Post by 神奇的寂寞 (2015-05-21 20:20):我觉得我好机智 多重本来就割草的。这个组合又不用左键技能保持BUFF了额,各路大神都已经计算过了,和对戒差距有点大。
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