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3DMAX制作窗帘的透光率

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3DMAX制作窗帘的透光率


        

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  • 2023-02-20 08:00:00

    点评:这篇文章主要介绍了3DMAX的百叶窗的透明效果,和朋友你喜欢可以一起。
    生产过程:
    1。选择文件中的重置命令并重置系统,然后单击创建按钮,输入创建命名面板,选择几何按钮,单击按钮,在视图前面创建一个长方体,参数长度为60,宽度为250,高度为5,如图1所示。
    然后用同样的方法创建一个长度为50,宽度为50,正面视图中的高度为10的正方形,如图2所示。
    2,在创建命令面板,单击几何体按钮,选择;标准几何下拉列表复合对象的选择。选择长方体,点击查看对象类型推出布尔按钮,然后单击布尔;选择;推出拾取物体b按钮,单击视图中的小长方体,如图3所示的图形,并把它命名为墙。
    同样,在左视图和左视图中,在顶部视图和左视图中创建一个矩形体,如图4所示。
    3,单击材质编辑器工具栏;按钮,打开材质编辑器窗口,一个球样的点击,在材质编辑器窗口中选择获得材料按钮,选择对话框中左侧的素材库单选按钮,双击;材料选择正确的框架;wood_ashen 材料选项,设置高光强度为90,光泽度为30,然后选择楼层,点击材质编辑器窗口;实物按钮,分配到地板的材料;然后以同样的方式给人一种墙体材料,然后点击文件菜单栏;在命令下拉菜单;和;为快门和调整其位置,效果如图5所示:
    4、在命令面板中单击创建按钮来创建目标聚光灯;在左视图按钮,创建在聚光灯下,一个目标加强 /颜色/衰减;设置推出;乘法器;设置为1,这乘法器;背后一套淡黄色,颜色;远衰减;参数选择:开始350,800年底,在聚光灯下参数;部署;热/光;26,如图6所示:
    5、;在下拉菜单中的绘制;命令,单击大气推出增加按钮,在弹出的对话框中双击音量选项;光;体积参数;在酒吧的展示量,点击灯挑选;选择按钮,在视图中的聚光灯下,设置宽度为5,最大亮度为75%,最小亮度为0%,衰减系数是2,如图7所示:
    然后,在创建命令面板,单击;创造光,按钮,点击按钮,泛光灯,泛光灯,创建一个在前视图,位置如图8所示。
    6、在创建命令面板时,单击相机按钮,选择目标点按钮,在顶层视图中创建一个摄像机,位置如图9所示。
    然后激活透视图,按下C键打开相机视图,选择工具栏中的工具栏,并快速渲染按钮,如图10所示:

    萦***

    2023-02-20 08:00:00

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