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辐射4初始属性点数修改MOD

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辐射4初始属性点数修改MOD


        

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  • 2022-12-07 22:00:00

    辐射4初始属性点数修改MOD是玩家分享给大家的一个MOD,使用后可对初始属性进行修改,也让游戏更加有趣,给你一个更好的游戏体验。

    模组介绍

    这是一个修改初始属性点数的MOD,起初打算设置成40点,向辐射3靠拢。

    最后一想干脆多改几个得了,然后就成这样了,以下任选其一:

    SPECIAL-8.esp 自虐用,初始点数8点。

    SPECIAL-14.esp 自虐用,初始点数14点.

    SPECIAL-34.esp 初始34点。

    SPECIAL-40.esp 参照辐射3的数值,40点开局。

    SPECIAL-50.esp 50点不能再多,平均每项7点,还多一个。

    SPECIAL-60.esp 60点 ,完全作弊型。

    使用说明

    1.打开“我的文档\My Games\Fallout4下的 Fallout4Prefs.ini文件

    查找"[Launcher]"

    找到后在[Launcher]下面添加一行“bEnableFileSelection=1”

    保存,退出。

    2.继续打开“我的文档\My Games\Fallout4”下的Fallout4.ini文件

    查找"sResourceDataDirsFinal=STRINGS\"

    找到后修改为“sResourceDataDirsFinal=STRINGS\, TEXTURES\”

    保存,退出。

    3. 在下边压缩包里任选一个ESP文件丢入游戏DATA文件夹里。

    然后打开C:\Users\*****(用户名)\AppData\Local\Fallout4下的plugins.txt文件

    在文本末尾添换行加你放入DATA里的ESP文件全名。

    例如:

    # This file is used by Fallout4 to keep track of your downloaded content.

    # Please do not modify this file.

    Fallout4.esm

    SPECIAL-60.esp(手动添加内容)

    保存,退出文档。

    4.开启新档

    刘***

    2022-12-07 22:00:00

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