混沌与秩序 竞技场品级有什么用?
如题?
假设每种职业限定各1的话:
1。弓还是刺纯弓和双休弓在44里都很强悍,具体谁更强,看地图地形,刺客由于近身受地形制约,还要担心敌人近身aoe和距离bug,所以操作起来会比较保守,但比起其他职业依旧强悍。
2。
盾还是狂话说当年玩44真的很少见狂战,狂战在44中基本上就类似一个不会隐身和加速的刺客,一个瞄准过去大半血没了,再被战士补几刀就挂了,脆皮的很。但是更新后盾战的天赋变化很大,不再那么逆天了,所以穿盾装的血牛狂战还是有戏的,雷鸣贯耳用好了也成神技。
盾就不说了,个人认为依旧强悍,有人说盾战没人打哪来的怒气,盾战又不是用来输出的,是用来配合队友击杀对方奶、法以及抓弓的,所以一定要技术好并且机灵的,只会瞎砍的会带给全队无尽的杯具。
3。武僧还是奶不得不承认44的话如果对方有奶确实是一件很麻烦的事,因为不先杀掉奶无法进行下一步动作,但是如果是配合默契的队伍击杀奶还是很轻松的,包括血牛奶,有人说对方怎么会坐视对手杀自己的奶,所以说杀奶讲究的是快,秒不了对方奶的队伍可以歇歇了。
武僧的话44还是很强悍的,也是比较有牺牲奉献精神的职业,相当于小号坦克,无惧对方火力,无敌一开绝对让对手头疼,但是先死的机会也比较高,总的来说武僧既能输出、控制又能加血、加buff,真的很不错。
4。冰法还是火法个人认为法师至少要有冰甲,然后冰地毯也是不错的,不是用来aoe敌人,而是用来保护自己,或者点闪电也不错,看每个人的玩法。
话说当年口袋巴士举行的22比赛取得冠军是狂战和法师的组合,所以虽然本人不看好法师,但是不排除某些技术一流跑位风骚的法师会在44中大放异彩。
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