忍者加点:防60点,满敏,剩下的加血 理由:小防:可以提高血的质量,据说也能提高发动扬言的可能性 高血:除了少数bt任务,作用挺明显,遭到无数重创还能屹立不到,给队友扔瓶子,pk中能坚持 满敏:不用说了,全是为了命中(据说暗杀和命中还是挂钩的) 技能:暗杀--是忍者都要学 扬言--忍者唯一可以+高闪的技能(首饰除外) 4抗(石,睡,混,毒)--前3抗不说了,既然是血牛,抗毒必不可少 洁净--可以到4,虽然比不上传教到6,但也已经是面积性的了 单恢--比4级单补实际,尤其体现在单p 功反--对付高功职业 魔反--对付法师 还有,我看到很多文章都提到忍者要学调教,很不明白,毕竟忍者pk带宠的几率比血防忍暗杀的几率还要低(至少北一狮子的忍者很少带宠去pk) 武器:8紫龙斧--提高攻击 8骑8a枪--提高命中(辅助暗杀) 龙剑--攻击介于斧与枪之间,并且修正值方面+闪,命中,敏 。全部
首先,我个人不赞成纯血防,因为战术少,练级郁闷,而且后期TP作用也确实不大。我个人认为PK忍有两种+点,满血60防其余敏,满敏60防其余血。两种后期都有很大的血量,恢复超高,生存能力强,各有自己的优点,PK起到的作用也很突出。 这里推荐是第1种方式,满血60防其余敏。全部
这种忍者后期带个8紫龙斧,攻防敏都差不多300,另带15点必杀,再带个如月沙罗戒指,血能上3Q。这种能力就非常强了,有点像打不死的小强。 再说一点,防不是到了240以后就不加了,而是防过了240以后作用不明显了,但还是有作用的,毕竟多一点BP防总比少一点BP防的强。
至于技能,我这里推荐这几个: 暗杀——忍者的招牌技能,必学。 阳炎——忍者的得意技能,减少防御增加闪躲,技能发动时较精彩。忍者也都靠这个技能去得声望,烧称号。 抗石、抗混、抗睡、抗毒——增加对这几个状态的免疫,因为血多,所以抗毒不可少。
洁净——解除状态,在TP中偶尔用下解除队友状态,有时候会影响关键性的成败。 单体恢复——比单补要实惠的多,在PK中为持久的战斗打下了基础。 2个套子——可自选:攻无攻吸攻反,魔无魔戏魔反。具体选什么看楼主的想法和需要了。 以上是我个人意见。
有号带的话满血其他随便 没的话建议大攻大血.小敏全部
答:换武器后,按A详情>>
答:专PK型忍者加点:纯血敏或血防 要在90级血上2000 技能:暗 抗毒,睡,混,石 恢复或补血 洁净 气绝 攻反(适合血敏)魔反(适合血敏) 攻无或魔无(血防)...详情>>
答:这是我从前的回答,请看看,认为不错请采纳。 如果是以100级算的话,那么可分配点数为30+99*4=426点BP 建议满血(213点),80防,其它是敏(136...详情>>
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问:这样的曙光男科医院,值得患者信赖吗? 还有诚信可言吗?我院推出了暑期生殖整形手术...
答:体验到了吧 这就是私营医院 绝大部分私营医院都是这样的 尤其是广告越多的越黑详情>>