经验共享是风暴英雄区别其他同类游戏的最大特色,也是游戏机制的基础,如果改动了这一点,游戏几乎相当于重做。做个简单的修改,既可以保留原有特色,又能体现个体玩家能力差异,使得高端玩家能carry飞起来。全部
1。保留经验共享机制,引入团队贡献值。
线上每吃XX点经验给一点团队贡献值
每杀对方一个英雄给若干点贡献值
拆一个建筑给若干贡献值
诅咒谷开一个贡品给若干贡献值
。。。。。
2。
将现有的通用天赋从天赋系统中剥离,做成可以用团队贡献值购买的技能
比如:
10个团队贡献值可以买个老练射手或者恢复大师
50个团队贡献值可以买个疾跑或者冰箱
100个团队贡献值可以买个闪现或者刚毅护盾
。
。。。。。
高手贡献值高可能有购买多个技能,十键英雄不是梦。
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