贼对贼,永远是人类最强,毕竟在装备操作都相当的情况下,先手就尤其重要,而人类的感知可以使人贼总是处于主动。 而贼对法师,侏儒贼更有优势,逃命专家可以解除减速、冰冻等状态。 贼对牧师、术士,亡灵贼就最好,亡灵意志加徽章可以解除2次恐惧,而且不怕媚魔的蛊惑。 兽人贼抗晕高些,但现在感觉作用并不能说很大,主要还是血性狂暴加的攻击力。 矮人贼有石化状态,免疫流血、疾病和中毒状态,作用也是比较大的。 巨魔有狂暴,能增加攻速,纠正下,其副本输出并不一定就比人贼、矮人贼和亡灵、兽人贼高,但使用狂暴就省了用切割了。 暗夜贼闪避高1%,作用不大,但暗夜默认的敏是最高的,另外就是多加了1点潜行等级,比其他贼更隐蔽。 血精灵贼,现在没体验过,不过有范围沉默技能,应该还是对法系克制些。全部
我觉得2个都可以吧,各有各的优势,看你个人喜欢了.没有最强的种族和职业,只有最强的玩家.如果是我还是选血精灵,好看.新种族,也是为了图个新鲜全部
个人感觉,野外的话,亡灵和侏儒贼最强,意志解恐惧和变形,逃跑专家解定身(比如法师的冰圈)和减速全部
你要相信 在PVP中亡灵始终是王者全部
8个种族 牛头不算 个人感觉每个族都有好处 比如亡灵贼能反牧师 矮人贼能反流血疾病 人类贼反贼 兽人贼反贼反骑士 精灵贼伏击隐匿性更强 侏儒贼能反法师 巨魔贼副本输出稍微高一些 没有最强 暴雪设计了那么多种族和特长 为的就是让你挑选喜欢的一个 然后去玩 去游戏 可惜国人玩个游戏都那么功利。。。至于血精灵盗贼也许就1个2秒沉默有点用 配合暗影斗篷杀法系更有优势全部
血精灵的沉默和奥术洪流是针对法系的,但并不实用。感觉还是亡灵强,多一个反控制技能,作用不是假的。全部
亡灵等于多了一个徽章,我自己觉得亡灵要强上一些(装备、操作一样的情况下)全部
答:亡灵意志 可以说在以后pvp中用处实在太大了,你就想这样一件事情吧. 你如果玩pvp玩血精灵你敢出门不代部落或联盟徽章吗? 一但发生pk这可以直接引到你胜负的关...详情>>
答:首先,沉默作用一次是20能量.到70级了也不增加,还是20能量.要再增加就太夸张了. 用一次沉默就是20能量,要是再随着等级增加,那沉默一次不就把能量回满了.....详情>>
答:各有各的好处~ DZ 之间的PK看操作……当然 和人类盗贼打除外……详情>>
答:详情>>
问:如何和聊友有共同话题,请热心的朋友帮帮我吧!我是一个今天和聊友很谈得来,三四天以...
答:我只是希望在网络上可以认识一个可以长久的聊友.? 不知道你说的这个长久是好久哟?1月?1星期?1个月?1年?1生?如果你连1星期都做不到那只能说明你自身有点问题...详情>>