武器 天赋 (31 点) 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高 5%。 强化撕裂 - 3/3 点 使你的撕裂技能的流血伤害效果每次生效时都提高 35% 强化冲锋 - 2/2 点 使你的冲锋技能积攒的怒气值提高 6 点。 战术掌握 - 4/5 点 在改变姿态的时候可以保留最多 20点怒气。全部
强化压制 - 2/2 点 使你的压制技能造成致命一击的几率提高50%。 重伤 - 3/3 点 你的致命一击导致目标流血,使其在12秒内遭受相当于你的武器平均伤害值的60%的伤害。 穿刺 - 2/2 点 使你在战斗姿态、防御姿态和狂暴姿态下的各种技能的致命一击伤害加成提高20%。
双手武器专精 - 3/5 点 使你的双手近战武器造成的伤害提高3%。 横扫攻击 - 1/1 点 你在接下来的5次近战攻击中可以攻击到一个额外的敌人。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
致死打击 - 1/1 点 一次邪恶的攻击,对目标造成武器伤害外加85点伤害,并使任何形式的治疗对其产生的效果降低50%,持续10秒。 技能等级提升后的效果: 等级2:+110伤害 等级3:+135伤害 等级4:+160伤害 狂怒 天赋 (20 点) 残忍 - 5/5 点 使你用近战武器对敌人造成致命一击的几率提高5%。
怒不可遏 - 5/5 点 使你有40%的几率在对敌人造成近战伤害之后获得1个额外的怒气点数。 刺耳怒吼 - 1/1 点 使战士附近的所有敌人震慑6秒。 强化战斗怒吼 - 4/5 点 使你的战斗怒吼提高攻击强度的效果增强20% 狂怒 - 5/5 点 使你在遭到敌人的致命一击之后所进行的12次近战攻击都获得25%的额外伤害加值,效果持续12秒。
防护 天赋 (0 点) 无 。
你这个问法太笼统。 虽然战士的可塑造的天赋有限,但是也分为副本输出型武战,PVP武战,不同的天赋加法。 其实虽然说不同,也只是在个别天赋上略有不同。 其中包括: 强化冲锋(副本输出战不用加,PVP战士推荐你加出来,能帮你冲锋了后立刻做出大量动作); 强化断筋(副本战不用加,PVP推荐加一点就行) 强化挫志怒吼(副本战为了降低怪的攻击可以加出来) 强化战斗怒吼(副本战为了提高队友攻击力可以全加出来) 强化顺风斩(不错的技能,推荐都加出来,不管杀人还是打怪,还是副本里伤害输出都不错) 强化斩杀(必加) 刺耳怒吼(必加)全部
楼上已经回答的很好了.全部
武器31,狂暴20,先说武器,如果是人类的话,那就拿剑吧,配合正义饰物很好的,偏斜3点,怒气转换5点,怒气掌握1点,强化压制2点 撕裂到穿刺加满,双手专精5点,剑专精5点,横扫1点致死1点,下面说狂暴,残忍5点,下面看你个人爱好,我建议加噪音,愿意有,加怒不可揭,40%得到1点怒气太不实际,加挫志,毕竟不是所有人都是物理系的,加噪音,挫志15玛能叫出来贼,PK好用,战斗怒吼3分钟,时间常,下面再加1点刺耳,毕竟1点换1个技能好啊~然后加4点强化战斗吼,个人认为血之狂热,无实际作用,然后+5点狂怒就OK了,拿上一把好剑,相信你会很厉害的全部
答:这个是战斗匕首Z的天赋需要注意自己的武器是匕首 OT是需要你自己的意识决定的注意清空仇恨该天赋在PK方面有刺杀DZ的一定爆发力PK也可以 刺杀天赋15点 强化T...详情>>
答:1%的额外攻击 相当与1%的暴击 对武器战来说 剑和斧子都不错 但人类比较建议拿剑 兽人当然是斧子 其他的就无所谓了 基本上没有什么差距详情>>
答:看你要干什么了,JJC和FB的加法是有一定区别的,如果你是个团队武器战士,那可以考虑多点狂暴天赋,如果是纯JJC天赋,那可以考虑深武器辅助狂暴。 JJC天赋:3...详情>>
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问:她不理我咯,为什么呢?我是一名在校的技工学生,今年到了雨季了。在我身上发生的事并...
答:在这种情况下, 男人通常容易犯最常犯的错误(小姐/情人) 千万别犯 有了第一次就会有第二次 第三次, 如果你有家事的话 这样迟早会有悲剧的发生的 忠告 希望你能...详情>>