刺杀 天赋 (17 点) 强化剔骨[Improved Eviscerate] - 3/3 点 增加你剔骨[Eviscerate]的伤害 15%。 凶残[Malice] - 5/5 点 增加你的重击[crit]率 5%。 无情[Ruthlessness] - 3/3 点 在使用终结技时候获得 60% 机会增加一个组合点到你目标上。全部
持续攻击[Relentless Strikes] - 1/1 点 使用终结技时,具有每组合点 20% 几率来回复 25 精力。 致命伤[Lethality] - 5/5 点 增加险恶攻击[SS] 凿击[Gouge]背刺[Backstab]埋伏[Ambush]幽魂击[Ghostly Strike]放血[Hemorrhage]技能的重击[crit]伤害 30% 。
格斗 天赋 (34 点) 强化险恶攻击[Improved Sinister Strike] - 2/2 点 降低你险恶攻击[Sinister Strike]技能的精力消耗 5 精力。 强化凿击[Improved Gouge] - 3/3 点 增加你凿击[Gouge]技能的持续有效时间 1。
5 秒。 偏转[Deflection] - 5/5 点 增加你格挡机会 5%。 精准[Precision] - 5/5 点 增加你肉搏武器的命中率 5%。 回刺[Riposte] - 1/1 点 在成功格挡后的一次还击,获得 150% 武器伤害和解除目标武装持续 6 秒钟。
强化规避[Improved Evasion] - 1/2 点 增加你规避[Evasion]技能效率 2 秒。 双挥专精[Dual Wield Specialization] - 5/5 点 增加副手武器的伤害 50%。 强化踢[Improved Kick] - 2/2 点 踢[Kick]技能有 100% 机会让目标沉默2秒钟。
刀刃速攻[Blade Flurry] - 1/1 点 增加你的攻击速度20%。 另外增加击中附近一个目标。 持续15秒钟。 剑专精[Sword Specialization] - 5/5 点 用剑伤害后有 6% 机会获得一次额外的攻击。
侵攻[Aggression] - 3/3 点 增加你险恶攻击[SS]和剔骨[Eviscerate]技能的伤害 6%。 兴奋激发[Adrenaline Rush] - 1/1 点 增加你精力恢复速度100%持续15秒钟。 敏锐 天赋 (0 点) 无 -------------------------------------------------------------------------------- ruler的加法。
答:我不同意楼上的看法。 强化凿击本来就是个PK时候用的控制技能,对于匕首贼来说是相当的有用,但是对于一个主要面对野外怪物战斗贼来说就无所谓了。 闪电反射加的5%闪...详情>>
答:战斗贼:刺杀:强化剔骨3/3 恶意 5/5 无情 3/3 无情打击 1/1 致命偷袭 5/5 战斗:强化凿击 3/3 强化邪恶攻击 2/2 偏斜 5/5...详情>>
答:16/35详情>>
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问:请问打游戏时带眼睛好还是不好(我不带眼睛靠近点能看请)?谢谢
答:你已经在用眼镜了,按说明你的眼睛已经有近视了是吗?如果是的话,常时间地注意力集中在某一点(打游戏、看书、看电视等),那对眼睛会更加不利,所以您还是应该多注意保养...详情>>