忍者加点问题!高手进来帮下
我的忍者打算这样加点: 满敏 80攻和防, 期于血 这样到80级的能力为 血1043 魔力699 攻击231 防御231 敏捷400 精神86 回复121 请问这样加点的优点和缺点是什么. 还有我的忍号没学补血和恢复,洁净.可以吗? 我的忍号打算练阳炎(尽管很多人说垃圾) 那样攻该加到多少?加80点够吗? 10个技能栏该怎么分? 各位如果有更好的建议,希望提出来给小弟 (注一下:我不想做没攻忍)
对忍来说~到后期佩戴好武器~即使不加攻击~也可以到300以上~相信攻防240理论你是知道的~所以~忍没有必要加攻击~把+攻击的点数+到血上的话~却大有裨益~当然~这是对于pk型的忍来说的~如果1点攻击不加~练级的确会拖累别人~这个可以理解~可是你要加向你说的80点攻击~到了100级以后tp的时候~你就会比同等级的忍看起来弱很多 唯一的方法~你可以加30-40点攻击~到了90+的时候~吃种子吃回来~90级以后去要塞~也用不到攻击了~ 我跟你说到后期的加点方法~满敏是一定的~的确~把点多加在血上会更能扛~但是效果不如敏捷高了快速暗杀对手~让对手失去出手机会得好~况且敏捷高了可以闪 防御没必要到80~还是攻防240理论~后期你带龙斧pk~你加50-60点~防御就能过240~你把点数多放在血上~这样抵抗力更强~ 没学恢复洁净补血~没什么~很多忍都没学~ 10个技能栏~如果没学上面那三个~就这么分配 1暗杀 2抗混 3抗石 4抗昏 5超石 6单石 7攻吸 8攻无 9魔无 10气绝 这些都是我练忍者时细心思考的~应该没错~望采纳。
加攻在打BOSS时有好处 你的忍的加点方式比较杂 用于PK时效果不是最好的 但也不弱 平时忍的加点方式都是基于PK的角度来说的 但练起来很困难 你的忍的加点应该算是较为中庸的 就这样加没问题 没有学补血恢复洁净没有关系 阳炎学不学其实真的不重要~…… 攻加到80点算足够了 忍的技能……其实自由度很大 除了暗杀外建议学:乾坤(打BOSS练级)明镜(我++++)气功(练级)变身变装(游戏嘛!好玩最重要……)
回答:第一 你把每种属性分配的太平均了 此在石Q中称为平均人 没有任何突出重点 不推荐``` 到80级时你的攻防只有231 虽然可以靠8紫龙斧来弥补 但血偏低造成了你打BOSS 练级(风洞除外)的危险程度偏高 恢复低造成补血不多 第二 技能没有补血、洁净、恢复 的问题 我建议你必须学一个补血 其他作为参考 毕竟比较麻烦 打怪时忍者攻防比较低已经造成歧视 还无法暗杀 这时如果你没有一个辅助技能的话 这个忍者就只是为PK而生存下去了 毕竟单补可以练到4 或多或少还是有些帮助的 第三 关于技能阳炎的问题 我认为忍者不需要学习阳炎 阳炎是加闪减防的 如果在打BOSS你使用一个阳炎10 尤其是高级别BOSS 一个乾坤打普通人都是1000+`再带必杀 打中你将不堪设想 而你的血偏低 不飞那太阳就从南边出来喽``````(搞笑一下) 攻不要加很多 拿的出来就行 但敏不要加得太高 我觉得换成防比较不错 因为忍无法穿任何装备 防比较低 如果你防太低的话 将比舞者还弱了 攻不够的方法可靠8紫龙斧来弥补(上面提过)8紫对武器的作用是+攻+防 可以提高忍者的生存能力 关于不想做没攻忍 打BOSS确实需要一定的攻击力 但可以靠装备来弥补 龙斧还有+必杀 可以满足你的飞人欲望``所以建议你把敏改到血和防上 以上只是本人观点 如果不同意``请丢些鳖 辣椒和螃蟹给我吧 我还有些海胆义齿虾``做鳖料时剩下的 卡卡 不要浪费资源!1个2个挖剩下的都给我哦~!!!!!!!!!。
攻防都+到240,以后就大血,补血什么的是为了练级方便,你可以以瓶子来代替
挺好!实力很平衡!不错
答:纯XF~单P上来套恢复然后每局1动攻击2动补X。。。。。。。详情>>