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手机游戏该如何采用合理的盈利方法?

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手机游戏该如何采用合……
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    2013-07-24 14:23:34
  • 玩到精彩的地方,需要购买道具才能通过之类不购买就要等时间或者等打满星,当然,你的游戏必须要好玩

    s***

    2013-07-24 14:23:34

  • 2013-07-24 13:02:15
  • 付费系统和配对系统

    匿名

    2013-07-24 13:02:15

  • 2013-07-23 17:03:59
  • 付费系统或游戏系统的真正弊端在于,你必须确保游戏足够优秀。如果没有一个可推动消费的付费墙,游戏便需要说服根据优势以外的其它原因去花钱。

    匿名

    2013-07-23 17:03:59

  • 2013-07-23 16:51:43
  • 付费系统或游戏系统的真正弊端在于,你必须确保游戏足够优秀。如果没有一个可推动消费的付费墙,游戏便需要说服根据优势以外的其它原因去花钱。 
    玩家花钱的速度总是快于他们能够使用新内容的速度。手机游戏公司想要创造持久的品牌,他们便需要设计一款面向所有玩家的游戏,而不去纠结他们的财政状况。

    匿名

    2013-07-23 16:51:43

  • 2013-07-23 13:29:42
  • 适量广告 别放太多要不很烦 小游戏的话付费道具就算了 手机网游可以考虑

    S***

    2013-07-23 13:29:42

  • 2013-07-22 16:06:23
  • 不熟流量,不乱收管卡费

    M***

    2013-07-22 16:06:23

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