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为什么3DS和PSV差别这么大?

为什么3DS和PSV差别这么大?

3DS锁区,PSV没有;3DS系统不能换语言,PSV可以换成中文;3DS不能像PSP那样待机,导致我都不怎么敢把它带出去玩,怕一个任务没打完就要走了,然后就没法暂停。怎么感觉3DS这么不方便呢?难道都是因为任天堂和索尼理念不同?而且据说3DS的画面也没法跟PSV比,这... 3DS锁区,PSV没有;3DS系统不能换语言,PSV可以换成中文;3DS不能像PSP那样待机,导致我都不怎么敢把它带出去玩,怕一个任务没打完就要走了,然后就没法暂停。怎么感觉3DS这么不方便呢?难道都是因为任天堂和索尼理念不同?而且据说3DS的画面也没法跟PSV比,这个我倒不知道是不是真的,因为我没买PSV。但同样是比较出名的两款游戏机,差别怎么这么大? 

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全部答案

    2018-05-08 12:41:35
  •   你是想诉苦呢?还是想抱怨呢?还是想发泄呢?
    实在不爽3DS的话干脆连掌机带游戏卖给我,我出50,拒绝还价,邮费顺丰到付。
    开玩笑。
    任天堂早起是做扑克牌出身的,而索尼是做家电出身的。
      这就决定了两家家用机及掌机行业的巨头从根本上就是两种风格。任天堂喜欢做出一些好玩的东西,而索尼则拥有极高的硬件水准。
    这一特色也反映在两家巨头的掌机上。
    谁都不能否认任天堂的GBA是一款非常成功的掌机,因为便携性以及趣味性,但是在索尼的PSP出世之后瞬间退出市场,败给了PSP当时非常强大的机能。
      之后任天堂的NDS横空出世,机能依旧不如PSP,但是全球销量是PSP的两倍。
    任天堂自觉在机能的开发上是不及索尼的,所以绕过机能,而凭借双屏 触摸这种前所未有的游戏体验赢得玩家的青睐。
    如今的3DS以及PSV也是延续了当年的NDS和PSP的设计理念,但是软件方面和当初犹如天壤之别。
      任天堂拥有大量优秀的第一方游戏系列,而PSP上最卖座的第三方游戏系列——怪物猎人也跳至3DS平台,并且连出两作,而索尼并没有能与之对应的第一方游戏,这相当于直接给PSP的后续机种PSV当头一棒。
    两家巨头以及其掌机差不多就是这种关系。
      其实看看NDS和PSP的后续机种就会发现,现在在硬件方面想要有所突破还是很有难度的。即使屏幕按键全部换掉,3DS和PSV的基本游戏方式还是和过去没多大差别。现在对两家掌机巨头而言,敌人不再只是同行业者,智能手机、平板电脑开发商及手游开发商才是最大的敌人。
      
    至于锁区、换语言等问题,我只能说PSV上没有怪物猎人、口袋妖怪、塞尔达、火纹,所以我愿意忍受这些小问题。买了台掌机没有自己想玩的游戏,这才是对玩家而言最大的问题。

    王***

    2018-05-08 12:41:35

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