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穿越火线狙击秘籍

穿越火线狙击秘籍

穿越火线怎么用好狙击

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    2018-09-08 01:38:46
  •   话说AWP的历史悠久啊,多少冲锋好汉曾葬送在百步之外,可以说练好CF中的AWP是至关重要的,当和对手打不开局面的时候,假如本方有一把好AWP的话,不要说别的,光在心理上就能让对方不舒服,所以AWP对于一个队伍来说是必不可缺的。ps:貌似我还没切入正题,先别骂我啊,我的意思是先让你们明白AWP的重要性。
        现在开始讲正题了,各位可要注意了啊,首先玩好AWP的人都必须具备3个条件-狠-稳-准,这3个条件缺一不可啊,缺少了狠就杀不死人,缺少了稳轻易被人杀,缺少了准不说别的但这样真的很浪费子弹的,(嘿嘿,开个玩笑)。,这3条在总结起来就是需要有一个良好的心理素养,没有好的心理素养是不行滴````,假如你的心理已经过关了那么我们进入第二步--站位(跑位),要说起站位(跑位)那是看似轻易做起来难啊,你不要站在大家都明白会有狙的地方,假如你站在那种地方你可能还没见到人就被一些乱七八糟的投掷武器砸晕,一定要出其不意,站 在一个让敌人能放松警惕的地方,当然这种地方没有绝对的,你可以预先推断敌人的位置,还有最后补充一下,同一个位置不要站N次,大家都明白那有狙的话你就等于是摆设了,站位只能说到这了究竟这是懂得性的东西,该说跑位了,讲到跑位你必须要会看雷达,你要问为什么要看雷达呀,我只能说你闭着眼跑位我看看,雷达的重要性真的很大,比如你可以从雷达上明白队友的位置,假如队友从雷达上消逝你也可以明白敌人的大体位置,这是很很重要的,拿狙的除了刚开局可以静止杀人外期于的都要保持移动,这点也要切记!跑位你要有点预备不要瞎跑,不要跑一半就退回来(特殊状况除外),跑的时候也要注意隐藏自己,不要象个鸭子一样大摇大摆的,人少的状况下跑位就要走猫步了(就是不出声音的那中),这样的好处是你可以不被敌人提前发现,同时又可以根据敌人发出的声音做出提前的推断,淡然假如你遇见一个也喜爱走猫步的人那就看你的运气了,跑位到此终止了。
      
      下面我们该讲狙的操作了(这才是这篇文章的精华所在啊,看注意了啊!),用CF里用狙的方法大致可分为,跳狙、 (跳蹲狙,跳站狙)、 预瞄狙 、闪狙、 甩狙(也叫跟狙)、盲狙,这些方法里各有优缺点。
      先说下跳狙的优点吧,这中狙的优点就是忽然,你跳出去狙死对方,对方看到的画面是你还没落地他就死了,其实你已经落地了,只不过是网络延迟的成效,对了,任何状况下都不要在移动中开枪,AWP在移动中开枪子弹很可能会打到飞机的,该说它的缺点了,跳狙的缺点就是滞空时间长很轻易被AK和M4打下来,所以这点要注意啊,跳狙的使用方法大体是 跳起开镜落地开枪多加练习就能把握的,跳蹲和跳站没有太大区别,全看个人喜好了,补充一下PIN过高的时候就不要用了。
      
      该说预瞄狙了,这种狙发是最轻易上手的了,一些菜鸟的专利,就是提前把镜开好,等到敌人走过来的时候直接打就行了,这种狙法的优点是速度快,但缺点也同样明显,假如敌人显现在你镜框之外那就等死吧。
      下先面继续说闪狙了,闪狙的意思就是藏在掩体的后面,等敌人来了就晃出去打一枪然后在回到掩体后边,这类狙法的优点就是暴露范围小,缺点是轻易被压制,你一枪打不死的话很可能就没有下一次出枪的机会了,此种狙的操作方法是晃出开镜并射然后快速回到掩体后。
      
      接下来该说甩狙了,普通甩狙是应对那些不安规则(走出来的)的敌人发明的,有时敌人蹦着出来,这是不是让你很头疼,预瞄狙的客星就是这些人,甩狙顾名思义就是甩起来,下面来分析下操作步骤,敌人跳起来,你开镜(不要急着打,然后作出推断(推断敌人的滑落轨迹),等到你感觉差不多的时候果断开枪,那样他就从空中掉下来了,是不是很想打鸟啊,哈哈,此中狙没什么大缺点只要你不让敌人落下来,这种狙法不是很轻易上手,需要多加练习,盲狙可以说是狙的最高境地,此种狙我在CF里行不通,所以在这里我也就不是说了,免的误倒大家。
      
    今天我讲的这些大家可否满意?要想在CF里练好AWP(AWM)就必须多加练习,要有不怕被虐的精神,在被虐中成长,最后祝大家游戏高兴!。

    孤***

    2018-09-08 01:38:46

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