首先,漩涡的持续时间和减防时间是相互独立的。4.5s~5.5s这段时间,是没有减防效果的,但漩涡仍然存在于场上,有吸附作用和多段攻击。 其次,漩涡的减防效果类似于光环,比较像鬼泣的阵。只要怪物在漩涡内,且漩涡减防的持续时间还在,就有减防效果。 (TB版本前,漩涡的减防效果是通过抛剑时的第一次多段攻击触发的,未命中第一段的怪物不会被减防) 那么假设怪在漩涡持续了3秒时才进入漩涡,那么实际减防的时间是4.5-31.5秒,5.5-32.5秒,还是4.5秒 答:1.5s。 0s时,漩涡存在,有减防、多段攻击和吸附效果。 3s时,怪物进入漩涡,受到减防、多段攻击和吸附效果。 4.5s时,漩涡减防时间结束,但漩涡仍存在,有多段攻击和吸附效果。 5.5s时,漩涡消失。 怪物受到减防效果的时间就是3~4.5s这段时间。DNF即将放出dnf80版本鬼泣等职业二次觉醒资料全部
答:这个版本适合双堆 如果为了最大输出推荐首饰打属性 然后魔法石堆独立 因为锐眼没了 有一种增加独立的药剂 独立基数越大伤害越高 虽然属性强化低了一点 不过嗑药附加...详情>>
答:独立吧 O(∩_∩)O~详情>>
答:短剑有无影就用 没无影用太刀减CD详情>>
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问:这样的曙光男科医院,值得患者信赖吗? 还有诚信可言吗?我院推出了暑期生殖整形手术...
答:体验到了吧 这就是私营医院 绝大部分私营医院都是这样的 尤其是广告越多的越黑详情>>