假死陷阱宏 为什么放不出假死???
同上 只能放出冰冻陷阱 宏是灰色的
把宏贴出来看看才知道
你这个宏得连续恩两次就能出陷阱了
现在假死有一个前置时间,差不多半秒, 你直接点假死就知道,不会立刻假死,会过一个半秒人才会躺下。 现在的宏都是瞬时作用的,也就是说你门的宏按一下就直接假死+陷阱同时释放,但是假死动作并未完成,所以就变成冰陷阱,2楼的效果一样无效。 现在只能做判断宏,,判断无战斗状态就是释放陷阱,进入战斗就清除目标BB被动跟随后假死~,,如下 /script ClearTarget() /script CastPetAction(10) if(UnitAffectingCombat("player")==1) then CastSpellByName("假死") else CastSpellByName("冰冻陷阱(等级 3)") end /script TargetLastEnemy() 这个宏在战斗状态下连续按2次就是完成假死+陷阱,,无战斗状态使用就是只有放陷阱,可以复制使用,等级自己改。
原理就我说的那样。
/script PetPassiveMode() /script CastSpellByName("假死") /script SpellStopCasting() /script CastSpellByName("冰冻陷阱(等级 2)") 我是这么写的,或者使用技能的那2行可以通过SHIFT+左键点技能直接添加成中文形式的。
第一句是让宠物被动的,灰色的难道是假死在冷却?应该不会这么简单,一般如果不加第3行可能会使陷阱放不出,但是假死不出的没试过。LZ可以把自己的写上来啊,或者直接用上面的 真不明白,从很久以前就有,说要先清除目标,后来问了才知道,说这是有些人认为清除目标后更容易假死成功,其实没有必要,不过你清不清除目标,假死后都会离开战斗,并且对方失去目标。
忘了说了,我这个也得按2下,说无效就自己试试,能不能实现关键在于 /script SpellStopCasting() 这个语句,这个的意思是停止正在进行的技能,例如如果用法师的火球,那么使用这个语句以后火球就会停止,同样,假死是一个持续30秒的技能,如果不停止,就放不出来。
看了下LZ的宏,一个就是我上面说的那个语句没有用上,其他的其实可以,但是LZ的应该是抄的吧,这是以前广为流传的一个宏,有几处问题,或者说多余,最明显第一句,为什么要选中上一个目标,完全是不知所谓,删之,第3行,既然已经在第二句设置宝宝为被动模式,宝宝通常情况必然跟随(一般大家的都是跟随,没人会在平时把宝宝设成停留吧)。
如我上面所说,第4行清除目标没有必要,删之。
最后一句有一定效果,可以留着,总结为: /script PetPassiveMode() /施放 假死 /script SpellStopCasting() /施放 冰冻陷阱(等级 2) /script TargetLastEnemy() 再罗嗦两句,我这里所写的/script CastSpellByName() 是和施放一个意思,只是英文版的,因为有很多宏以前并没有翻译过来,所以只能用英文的,就算现在,宠物的设置以及很多东西还都是英文。
答:兄弟宏不是万能的。 这宏做不了. 在说你这个也不用做宏啊. 你点对手功机在安技能就完事了根本不用去做宏.详情>>
问:游戏人生游戏人生游戏人生 曾经刚出CS就开始玩了,迷恋的不得了,结果把学位卖了。...
答:恭喜你从游戏中走出来!!! 被游戏玩了这么长时间你能走出来真的很不错,至少我现在还没有走出来。 游戏---消遣而已,可是大多数游戏迷们简直比工作还疯狂,有时间就...详情>>
答:看看你的硬盘还有空间没有~~ 大概是空间不够的问题吧~详情>>