武器战士练级为什么不用英勇呢?
我看很多战士前辈都说练级的时候不要用英勇打击,除非是防展拉怪,否则用英勇打击不如用致死。但是我感觉致死的伤害加成和英勇打击一样,而且耗怒是英勇的两倍啊?而且很多怪都不会自疗,请问为什么要用致死呢? 另外,我一直不明白猛击技能的用法,感觉很没用的一个技能啊?它的优点在哪里?
仔细看技能说明,英勇打击是下一次攻击附加额外伤害,致死打击则是立即造成武器伤害+额外伤害。 假设你用3。0速度武器,那么: 0秒——————————————————————3。0秒 平砍(+10怒气)————————————英勇打击(-15怒气) 平砍(+10怒气)—致死打击(-30怒气)-——平砍(+10怒气) 一个平砍CD之内,后者比前者多-5怒气,却多至少一个武器伤害,令附加治疗效果减半。
40级前没有致死打击,还是要用英勇。我正在台服练个人第5个战士,2。1版本怒气获得速度感觉有一点提高,且我加了3点强化英勇打击(废柴的强化撕裂不再是重伤、穿刺的前置天赋了,钢铁意志暂时无用,所以就有3点天赋可另作支配)无论是双持还是双手,夹杂廖廖几次平砍,就有大量怒气可以支持频繁的英勇打击。
40级以后,致死打击、旋风斩怒气消耗大,武器天赋一般用双手武器,速度慢,使用英勇打击容易造成怒气断档,一般在怒气很多时蓄一个英勇配合致死、旋风、斩杀的连发。 2。1版本,怒气获得速度有所提升,60级后武器Dps显著提高,加上复苏之风,战士的怒气紧张问题会有所缓解,所以你看现在70级战士的视频中英勇打击的使用频率在提升。
另外,TBC高级的英勇打击会对昏迷目标有额外伤害加成。 猛击作用很有限,任何需要原地引导施法的技能都会破坏战士的节奏。猛击会重置平砍CD,也就是: ———0秒——————————1。5秒—————4。5秒 平砍,并立即施放猛击————--猛击—————平砍 如果不被打断,那么猛击是在没有致死、旋风之前替代英勇打击的一个练级输出手段。
可惜由于延迟等原因玩家不太容易精确掌握武器平砍的CD,且1。5秒过长容易被打断,所以实际效果很不理想。拦截后平砍+猛击比较容易实现。 另外就是副本输出,武器速度慢于1。5秒可以用猛击提高输出同时避免英勇打击的额外仇恨(猛击、嗜血、致死、旋风、顺劈等输出技能只造成伤害仇恨,英勇打击在伤害仇恨之外附加大量额外仇恨,所以英勇打击也是重要的拉怪技能)。
TBC猛击将不会被打断,强化猛击可使其施放时间缩至0。5秒,实用度有所提高。
武器战士本来怒就不多,用英勇打击既费了15怒还浪费了一次平砍长怒的机会,就这么简单。
英勇和致死的区别... 一个是下次攻击的时候附加XXX点攻击...致死是顺发技能也就是能多打一次... 再有..用英勇之后会覆盖下次攻击...使你下次主手攻击不能增加怒气... 最后...英勇仇恨太大... 猛击的作用在于拿双手武器的狂暴战士....比如武器速度4.0...那么本来4秒打一下...但是强化猛击之后...1秒用1次猛击相当与1秒攻击1次...
你们说了半天都没有说到点子上:英勇打击,使用技能后可以使你下一次普通攻击造成额外伤害,并且这次攻击不产生任何怒气。 致死打击是不影响你的任何一次普通攻击,并在使用技能后瞬发一次额外的技能攻击并附加87点伤害的增强。如果你缺少怒气的时候使用英勇打击,会使你的怒气积攒速度更慢! 补充一下:猛击也是一个倾泻怒气的技能,一般在使用慢速双手武器时使用,并且在准备的1。5秒内无法进行普通攻击和移动
英勇是在你普通攻击是增加100多的伤害,他不仅要费15怒气。同时他会让你少一次本来用普通攻击可以加怒气的机会。如果你是双手慢武器,本可以靠普通攻击加15左右的怒气,结果用英勇这次机会就没了。 相当于你用30的怒气换来的只是100多伤害和大量的仇恨,仇恨本身对玩家没用。
如果是致死,他是两个普通攻击间,加的一次额外攻击,本身不占用普通攻击的机会,也就不浪费回怒气的机会,如果你攻击伤害500。就相当于用30怒气换来600多的伤害,同时对方会中致死效果,加血减半。对于治疗职业十分致命。。。 一个30怒气换100多伤害一个换600多伤害同时有致死效果。
。哪个好一目了然。。。。致死效果是英勇的数倍。 猛击这个技能属于和致死一样的额外攻击,优点费怒15。缺点1。5秒蕴气。。1。5秒运气对于不动的目标效果很好,如果是跑动的玩家,基本就无用。但如果你用拦截后,接一个猛击,还是可以的,或者践踏猛击。
还有对方被冰冻,或者不动和你硬砍,就可以用。但一般人,更希望是致死加旋风斩的瞬间爆发力,不在乎猛击这个如此麻烦的技能。 这个技能其实不用也罢,有机会用也不错。
我感觉没这么复杂吧? 我逮到哪个技能就用哪个技能.
致死打击。可以给你提供额外的一次攻击机会。 英勇。为你的下一次普通攻击附加额外伤害。 额外的一次攻击机会,明白么?是额外的~!英勇不提供额外攻击机会~
简单来说。。。就是盗贼的邪恶攻击。
很简单,英勇占用一次攻击机会,虽然有加成但用2次都不如额外攻击一次打的多,而致死属于额外攻击,优劣很明显了吧
英勇是在普通攻击的基础上加成伤害,而致死则是一次额外的攻击机会,所以用致死而不用英勇
英勇不是瞬发~~~猛击在杀木壮BOSS的时候用来泻怒~~~(1.5的速度)
答:1、英勇打击是附加在下一次武器攻击上的,也就是说你使用英勇的话你就少了一次普通攻击(变成了英勇打击)。 2、而猛击这个技能是单独读进度条的,现在会重置武器挥击进...详情>>