个人不同意上面二位,初期前面10级时3力2幸运,应为初期miss相对较少,10级以后也是3力2幸运,为的是弓高,爆击高。在偶数等级的时候可以为2力2敏以幸运,这样不至于打怪会miss,这样+点在于拉平衡性,突出弓手的自身优势, 宗旨就是爆击和高攻第一,这样+点初期打怪都很快! 但是初期单练很慢! 555555555全部
前20级4力一敏,21-29级三力一敏一幸运,30级后,就一力一敏全幸运或者一敏全幸运。 这样加的好处,就是保证一定的攻击基础。 我的加点方法并不偏向与所谓的暴击流。我还是看重攻击基础! 这样一来,对练级和PK都能保证一定的优势。全部
答:属性加全力量详情>>
答:加幸运(主要) 这个是加爆击的 虽然初期你觉不到什么作用 但级高后你如没爆击你会郁闷死 你不会指望一下接一下慢慢的把其他职业射死吧详情>>
答:那看你的技能练的什么程度了 我的是 我看那个厉害就家哪个 详情>>
问:她不理我咯,为什么呢?我是一名在校的技工学生,今年到了雨季了。在我身上发生的事并...
答:在这种情况下, 男人通常容易犯最常犯的错误(小姐/情人) 千万别犯 有了第一次就会有第二次 第三次, 如果你有家事的话 这样迟早会有悲剧的发生的 忠告 希望你能...详情>>