星际护甲理论
神族的攻防计算有一个问题我不懂,最好是BF队长来帮我解决吧:(请仔细看,耐心看) A对还是B对?(不想看这个就看后面) A.先计算 攻击力 乘以 攻击类型百分数,再减防御力 得扣血值 B.先计算 攻击力 减去防御力,再乘以 攻击类型百分数 得扣血值 (攻击类型百分数就是普通攻击任何单位100%,爆炸攻击小型单位50%,飞溅攻击大型单位50%之类的) ·如果还看不懂就看看方程: 设a为攻击力,b为防御力,c为攻击类型百分数,Q为扣血值 (攻击类型百分数就是普通攻击任何单位100%,爆炸攻击小型单位50%,飞溅攻击大型单位50%之类的) A对还是B对? A Q=ac-b B Q=c(a-b)
很抱歉,那个是去年的。今天修复了错误 发表人:[BF]Czyouqiu 发表日期:2006。08。13星际攻击方式全解人、虫族部队: 目标受伤害=(攻击方攻击力x攻击方式百分比x飞溅伤害百分比x附加伤害百分比)—目标防御力。神族部队: 当部队有护盾的时候,且护盾血>攻击力,那么只有护盾防御力起作用。
目标受伤害=(攻击方攻击力—目标防御力)x飞溅伤害百分比x附加伤害百分比。 当部队有护盾,但是护盾血<攻击力的时候,那么护盾掉光, 目标本血受伤害=(攻击方攻击力—护盾防御力—护盾血—目标本血防御力)x飞溅伤害百分比x附加伤害百分比。
当部队没有护盾血的时候,护盾防御力不起作用, 目标本血受伤害=(攻击方攻击力—目标防御力)x攻击方式百分比x飞溅伤害百分比x附加伤害百分比。原创:暴风战队队长,联系 ,转载保留此行。攻击方式: 1、爆炸(如龙骑士) 对大型100%,中型75%,小型50%的攻击。
2、振荡(如喷火兵) 对大型25%,中型50%,小型100%的攻击。 3、普通(如机枪兵) 对大型100%,中型100%,小型100%的攻击。 4、二次攻击(如狂热者) 攻击力平均分成2次进行攻击,对方防御承受2次。飞溅伤害: 1、圆形飞溅(如架起的坦克) 对目标100%,对一格误差50%至75%,对二格误差25%至50%,对三格误差0%至25%。
2、区域飞溅(如海盗船) 对目标100%,对一格误差50%至75%,对二格误差25%至50%,对三格误差0%至25%。 3、弹射攻击(如飞龙) 对目标100%,对第二目标33%,对第三目标11%。 4、原子弹攻击(如原子弹) 对大型100%,中型75%,小型50%的攻击。
如果目标血的2/3大于上述攻击力,就按照目标血的2/3作为攻击力。附加伤害: 1、酸性袍子(如吞噬者) 连续9次后,目标受到200%的伤害。 2、死亡附加(如潜伏者) 临死之前,目标受到200%至300%的伤害。攻击目标: 1、全体攻击(如原子弹) 对己方部队有效,对盟方部队有效,对敌方部队有效,对中立部队有效。
2、部分攻击(如金甲虫) 对己方部队无效,对盟方部队有效,对敌方部队有效,对中立部队有效。 3、对陆攻击(如狂热者) 对陆地部队有效,对空中部队无法攻击。 4、对空攻击(如护卫舰) 对空中部队有效,对陆地部队无法攻击。 5、空陆攻击(如战列舰) 对陆地部队有效,对空中部队有效。
目标种类: 1、正常攻击(如小狗) 可以攻击兵种,可以攻击建筑。 2、兵种攻击(如地雷) 可以攻击兵种,不能攻击建筑。如:原子弹攻击人族基地,同时伤害到附近的坦克、附近的雷车和附近的兵营(忽略防御力)。 正中人族基地受到攻击:1500x2/3—1=999,剩余血501。
附近普通坦克受到攻击:500x100%x50=250,坦克死亡。 附近普通雷车受到攻击:500x75%x50%=182。5,雷车死亡。 附近普通兵营受到攻击:1000x2/3x50%—1=332,剩余血668。
神啊... 玩个星际 还要这样来计算.... 我觉得自己好失败..从天堂掉落到深渊...多无奈
答:星际中双手&双导弹类攻击之实际伤害值的精确计算 1.首先介绍“星际争霸中关于兵种特点”大家应该都知道了的“常识”: ★兵种的“体积”有三种:Small(小型)、...详情>>
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问:我很困惑,只想有人开导我我已30多岁了,也结了婚,还有个可爱的儿子,和妻子感情也...
答:你是决不会跟你老婆离婚,是吧?那好,只要你有这样坚定的立场,就好办多了. 我觉得既然她说到了会影响她的高考,那你只有继续跟他手机联系,但跟她讲话不要以情人的身份...详情>>