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如何用Visual C 制作一个可以获取电脑时间的程序?

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如何用Visual C++制作一个可以获取电脑时间的程序?


        

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  • 2006-11-20 00:20:20
      	CTime t = CTime::GetCurrentTime();
    	CString s;
    	s。Format("%d-%d-%d %d:%d:%d",t。GetYear(), t。GetMonth(), t。GetDay(), t。
      GetHour(), t。GetMinute(), t。GetSecond()); coutSetWindowText(sTime); SetTimer(1,1000,NULL); 回到窗体设计,右键单击窗体的空白处选ClassWizard。
       Option ID选CTimeDlg(也可能是CTimeApp),Message里双击WM_TIMER,下面的列表能看到出现了OnTimer函数。点右边的代码编辑按钮编辑OnTimer函数。 原来那句不动,在那句上面加下面的代码: CTime t = CTime::GetCurrentTime(); CString sTime; sTime。
      Format("%d-%d-%d %d:%d:%d",t。GetYear(), t。GetMonth(), t。GetDay(), t。GetHour(), t。GetMinute(), t。GetSecond()); ((CWnd *)GetDlgItem(IDC_STATIC))->SetWindowText(sTime); 其实就是对文本框赋值,跟上面大致一样。
       再打开ClassWizard,选CTimeDlg,双击WM_DESTROY,并打开OnDestroy的编辑。添加一行代码: KillTimer(1); 程序完成,可以编译运行了。 =================== 要想前面加0可以在格式符中间用数字0加总长度的写法。
       把Format里的 "%d-%d-%d %d:%d:%d" 改成 "%04d-%02d-%02d %02d:%02d:%02d" SetTimer里的第一个参数是为了KillTimer写的,KillTimer的作用是中止计时器。比如你想控制计时的开始和中止,就必须要用KillTimer,它的参数只有一个,带入的值就是SetTimer里的第一个参数。
       第二个参数写成NULL的话在这个程序里表面看起来一样,但实际是每1毫秒都在执行OnTimer里的代码。本来每1秒执行一次就行了的,却要每毫秒都在刷新,给系统增加了不必要的负担。

    1***

    2006-11-20 00:20:20

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