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问个关于敏捷数值问题

问个关于敏捷数值问题

敏捷加到格挡75% 、敏捷加到攻击准确率80%以上等等,我想问一下这个数值是怎么算出来的~谢谢!

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  • 2006-08-07 16:40:13
    格挡=(盾格挡+技能和装备加的格挡)*(敏捷-15)/(人物等级*2)实际的命中率的计算缩略语:Hit_Chance:实际的命中率.A_AR:Attacker'sattackrating.攻击者的命中率.对于人物,可以在状态窗口中看到命中率.默认地,按"A"打开状态窗口.D_DR:Defender'sdefencerating.防御者的防御值.对于人物,可以在状态窗口中看到防御值.A_ 'slevel.攻击者的等级.D_ 'slevel.防御者的等级.计算公式:Hit_Chance=A_AR/(A_AR+D_DR)*2*A_Lvl/(A_Lvl+D_Lvl)Hit_Chance不小于5%,不大于95%.跟防御者的防御以及你本身命中都有关系,所以说把某某技能加到XX%命中率是很不科学的,因为怪的防御是不一样。所以我回答问题都是把某某技能的命中率加到5000以上这样的具体数值。

    战***

    2006-08-07 16:40:13

其他答案

    2006-08-07 16:46:41
  • Total Blocking = (Blocking * (Dexterity - 15)) / (Character Level * 2)
    实际总格挡= (盾基本格挡*(敏捷-15))/(人物等级*2)
    游侠的圣盾是直接加在盾基本格挡上的
    物免盾的基本格挡是77%(游侠), 72%(野蛮人,亚马逊,刺客),67%(男女巫,德鲁依)
    如果是80级的女巫的话,75%=(67%*(x-15))/(80*2)
    x=194
    如果是90级的野蛮人的话,x=203
    85级的游侠的话,如果他的圣盾+35%格挡,75%=(102%*(x-15))/(85*2)
    x=140 
    在地狱准确率近身的人物到5000以上就差不多了

    我***

    2006-08-07 16:46:41

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