本人新手 有很多问题 近来慢慢看~~~~!
我是很久以前玩的魔力 已经有2-3年没玩了,是不是魔力变了,我进入游戏创造人物时发现 少了很多人物 现在的都很难看 还有现在的版本练什么职业吃的开啊 请把加点方法副上. 谢谢
少了很多?一共28种人物,你要是只能看到14种,那是图上问题没解决导致的。 回来重玩,从弓手开始吧,这么久不回来,一没钱二没伴,连个可靠的朋友都未必找得到,所以选个简单轻松上手的职业是最好的,众多职业中,弓手可以靠打石头养自己,没有刻意要烧的技能,练级任务都不差,很适合新手或重头发展的人,加点建议满攻,大血,中敏,适合练级与任务的加点。
28个?我觉得应该是42个呀。 老版本的人物有两种,都可以选的呀~
现在练重装好噢~~ 重装的配点原则与弓相似,但又有所不同。 ①纯攻敏 攻:敏=2:2 这样的重装攻和敏都不愿意放弃,希望以满攻来对对手造成最大的伤害,也希望以满敏来得到尽早出手,同时尽可能的加强命中。 双子第一重装“不败传说”就是这种配点。
重装中的剑,斧的攻击力都超过弓,又具备练到10级乾坤和诸刃的能力。 再结合满攻,高等级重装对大部分的其他职业存在一击必杀以至于打飞的可能性。 满敏则可保证乾坤和阳炎的效果最大化。 这样的重装正如精华区中东。止水的开篇所说“重装的王道就是出手秒人,然后壮烈的倒下”。
PK飞人可谓家常便饭。缺点在于血太少,虽然有厚重的防具可以抵挡物理系的攻击,但是对强大的魔法缺乏抵抗能力。 一般性来说,被团P时3个魔宠覆盖到就可能躺下了。单P敏魔,也容易被秒。 ②-敏+血满攻 基于重装再快也快不过轻装和敏魔的特性,大部分练重装的人放弃了一定量的敏,转而加在血上以保证存活率。
相比之下,这样的重装比纯人更适合团P。 由于重装的防御是众所周知的,所以他们的血比任何人都有质量,又不必象防魔加血还要计算精神。 缺点在于会比满敏型重装后手,而且如果加血扣敏的太多,乾坤一掷的命中率会很低,导致攻击无效。 ③-攻+血满敏 这样的配点通常剑士用的比较多。
由于剑士的阳炎可以练到10,他比其他两个职业的满敏更有意义。 而以重装主打技能乾坤来说,高的命中负修正太高,即使是满敏人的乾坤也经常被闪,勿论非满敏人了,满敏至少可以多保证一点命中。 这样的重装一样存活率比较高,缺点是如果攻扣的太多,可能乾坤也秒不了人。
④其他 其他攻血,攻防,血防等重装不在讨论之内。。。 但一般来说,重装配点遵守两个原则,一是不能低攻,二是敏不能太低。
你看看吧,就知道哪个最好了 技能上限 战斗技能上限表 技能名称 见习 正式 王宫 师范 一石二鸟 4 4 5 6 戒骄戒躁 4 4 5 6 迅速果断 4 6 8 10 毒击 2 3 4 4 连击 4 6 8 10 乾坤一掷 4 6 8 10 阳炎 4 6 8 10 乱射 - - - - 气功弹 2 3 4 4 诸刃 4 6 8 10 崩击 4 4 5 6 反击 4 4 5 6 战栗袭心 4 4 5 6 圣盾 4 6 8 10 护卫 4 4 5 6 明镜止水 4 6 8 10 暗杀 - - - - 搅乱攻击 - - - - 舞蹈 - - - - 盗窃 - - - - 变身 - - - - 变装 - - - - 防御魔法攻击 1 1 1 1 。
任务不少的啊,你登陆的是道具测试!收费的都齐的!呵呵 等测试结束,道具服正式开了,你看看! 现在的话,练级是敏魔比较吃香,PK的是重装...职业看个人喜欢啊~~ ^ ^
答:晕了你还说玩了那么久三国了要是路是弯滴也起不了做用呀 他技能双不可以和传奇一样可以卡王 要是弯路打滴怪还要跑到面前才可以打有什么用详情>>
问:怎么才能克制住网瘾?我爱上网,什么打游戏阿 听歌啊 为这父母花了不少心血 可我就...
答:你想一想你的同学和你都是学生,谁不想看电视、玩电脑?谁不想娱乐……可是他们就能为了自己心中的理想克制这些欲望而勤奋练习,不断说服自己而安心预习、学习和复习,认真...详情>>