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还是关于有了装备合成器,但不会使用的问题

还是关于有了装备合成器,但不会使用的问题

我脑子比一般人都与吨,还是不会使用装备合成器,请那为高人,给个更详细的使用说明,


                                     谢谢

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  • 2005-10-18 00:58:02
      是什么版本啊!我只有1。10的
    古代的信物(Ancient's Pledge) 盾牌系 3个符 拉尔(Ral)+欧特(Ort)+塔尔(Tal) 
        防御度提升 50% 所有抗性提升 43% 所受伤害 10%转变成 Mana的提升
        
        黑色(Black) 棍棒。
      战锤。钉头锤 3个符 书尔(Thul)+破/埃欧(Po/Io)+那夫(Nef) 伤害提升 120%;40%几率出现决定性打击;攻击等级提升 200;增加 3-14寒冷伤害、持续时间 3秒;活力值 +10;增加持续 2秒的 19点毒系伤害;提升武器攻击速度 15%;震退敌人;所受魔法伤害减少 2;提供 4级的尸爆 (12次) 狂怒(Fury) 近战型武器 3个符 乔/裘(jah)+古尔(Gul)+爱斯(Eth) 伤害提升 209% ;提升武器攻击速度 40% ;阻止怪物治疗;66%几率出现加大伤口效果;33%几率出现致命打击;冻结目标;减少目标 25%防御度;攻击等级提升 20%;每击吸取 6%生命;Frenzy(狂暴)技能提升 5级;(仅限于野蛮人) 神圣雷击(Holy hunder) 权杖系 4个符 爱斯(Eth)+拉尔(Ral)+欧特(Ort)+塔尔(Tal) 伤害提升 60%;减少目标 25%防御度;增加 5-30火焰伤害;增加 21-110闪电伤害;增加持续 1秒的 20点毒系伤害;最大伤害提升 10;抗电属性提升 60%;最大抗电属性提升 5;Holy Shock(神圣打击)技能提升 3级(仅限于游侠);提供 7级的连环闪电 (60次) 荣耀(Honor) 近战型武器 5个符 安姆(Amn)+艾尔(El)+伊司(Ith)+特尔(Tir)+索尔(Sol) 伤害提升 160%;最小伤害提升 9;最大伤害提升 9;25%几率出现致命打击;攻击等级提升 250;所有技能等级提升 1级;每击吸取 7%生命;自动恢复生命提升 10;Str +10;光照范围 +1;每杀一个怪物增加2点 Mana 王者的慈悲(King's Grace) 剑。
      权杖系 3个符 安姆(Amn)+拉尔(Ral)+书尔(Thul) 伤害提升 100%;对抗恶魔系怪物提升 200%伤害;对抗不死系怪物提升 50%伤害;增加 5-30火焰伤害;增加 3-14寒冷伤害、持续时间3秒;攻击等级提升 150;对抗恶魔系怪物提升 100攻击等级;对抗不死系怪物提升 100攻击等级;每击吸取 7%生命 叶子(Leaf) 棍系 2个符 特尔(Tir)+拉尔(Ral) 增加 5-30火焰伤害;火系技能提升 3级;Fire Bolt(火球)技能提升 3级(仅限于女巫);Inferno(地狱火)能提升 3级(仅限于女巫);Warmth(温暖)技能提升 3级(仅限于女巫);每杀一个怪物增加2点 Mana;抗冰属性提升 33% 狮子心(Lionheart) 护甲系 3个符 海尔(Hel)+卢姆(Lum)+法尔(Fal) 伤害提升 20%;装配需求 -15%;Str +25;能量值 +10;活力值 +20;Dex +15;生命值 +50;所有抗性提升 30%; 知识(Lore) 头盔系 2个符 欧特(Ort)+索尔(Sol) 所有技能等级提升 1级;能量值 +10;每杀一个怪物增加2点 Mana;抗电属性提升 30%;所受伤害减少 10;光照范围 +2 怨恨(Malice) 近战型武器 3个符 伊司(Ith)+艾尔(El)+爱斯(Eth) 伤害提升 33%;最大伤害提升 9;100%几率出现加大伤口效果;减少目标 25%防御度;每击减少怪物防御度 100;阻止怪物治疗;攻击等级提升 50;自动流失生命 5; 旋律(Melody) 射击武器 3个符 夏/沙尔(Hae/Shael)+科(Ko)+那夫(Nef) 伤害提升 50%;对抗不死系怪物提升 300%伤害;弓与弩技能等级提升 3级(仅限于亚马逊战士);Critical Strike(临界一击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士);Dodge(躲避)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士);Slow Missiles(缓慢射击)技能提升 3级(仅限于亚马逊战士);;武器攻击速度提升 20%;Dex +10;震退敌人 记忆(Memory) 棍系 4个符 卢姆(Lum)+破/埃欧(Po/Io)+索尔(Sol)+爱斯(Eth) 女巫所有技能提升 3级;魔法释放速度提升 33%;最大Mana值提升 20%;Energy Shield(能量盾)技能提升 3级(仅限于女巫);Static Field(静电场)技能提升 2级(仅限于女巫);能量值 +10;活力值 +10;最小伤害提升 9;减少目标 25%防御度;所受魔法伤害减少 7;防御度提升 50%; 天底(Nadir) 头盔系 2个符 那夫(Nef)+特尔(Tir) 防御度提升 50%;防御度提升 10;对抗射击物时防御度提升 30;提供 13级的幻影披风 (9次);每杀一个怪物增加2点 Mana;Str +5;从被杀怪物身上得到金币减少 33%;光照范围 -3 光辉(Radiance) 头盔系 3个符 那夫(Nef)+索尔(Sol)+伊司(Ith) 防御度提升 75%;对抗射击物时防御度提升 30;能量值 +10;活力值 +10;所受伤害 10%转变成 Mana的提升;所受魔法伤害减少 3;Mana +33;所受伤害减少 7;光照范围 +5 押韵(Rhyme) 盾牌系 2个符 夏/沙尔(Hae/Shael)+爱斯(Eth) 格挡成功率提升 20%;快速格挡率提升 40%;所有抗性提升 25%;Mana恢复速度提升 15%;不会被冻结;从被杀怪物身上得到金币增加 50%;得到魔法物品的几率提升 25% 寂静(Silence) 近战型武器 6个符 多尔(Dol)+艾德(Eld)+海尔(Hel)+伊司特(Ist)+特尔(Tir)+伐克斯(Vex) 伤害提升 200%;对抗不死系怪物提升 175%伤害;装配需求 -20%;武器攻击速度提升 20%;对抗不死系怪物提升 50攻击等级;所有技能等级提升 2级;所有抗性提升 75%;快速打击恢复提升 20%;每击吸取 11% Mana;25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑;致盲目标[33];每杀一个怪物增加2点 Mana;得到魔法物品的几率提升 30% 烟雾(Smoke) 护甲系 2个符 那夫(Nef)+卢姆(Lum) 防御度提升 75%;对抗射击物时防御度提升 280;所有抗性提升 50%;快速打击恢复提升 20%;提供 6级的虚弱 (18次);能量值 +10;光照范围 -1 隐密(Stealth) 护甲系 2个符 塔尔(Tal)+爱斯(Eth) 所受魔法伤害减少 3;Dex +6;最大精力值 +15;抗毒属性提升 30%;Mana 恢复速度提升 15%;奔跑/行走速度提升 25%;魔法释放速度提升 25%;快速打击恢复提升 25% 钢铁(Steel) 剑。
      斧。钉头锤 2个符 特尔(Tir)+艾尔(El) 伤害提升 20%;最小伤害提升 3;最大伤害提升 3;攻击等级提升 50;50%几率出现加大伤口效果;武器攻击速度提升 25%;每杀一个怪物增加2点 Mana;光照范围 +1 力量(Strength) 近战型武器 2个符 安姆(Amn)+特尔(Tir) 伤害提升 35%;25%几率出现决定性打击;每击吸取 7%生命;每杀一个怪物增加2点 Mana;Str +20;活力值 +10 毒牙(Venom) 所有类型武器 3个符 塔尔(Tal)+多尔(Dol)+马尔(Mal) 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑;阻止怪物治疗;无视目标防御;每击吸取 7% Mana;提供 15级的毒气爆炸 (27次);提供 13级的毒雷星 (11次);增加持续 8秒的 400点毒系伤害 财富(Wealth) 护甲系 3个符 蓝姆(Lem)+科(Ko)+特尔(Tir) 从被杀怪物身上得到金币增加 300%;得到魔法物品的几率提升 100%;每杀一个怪物增加2点mana;Dex +10 白色(White) 杖系 2个符 多尔(Dol)+破/埃欧(Po/Io) 25%几率使被击中怪物因恐惧而逃跑;活力值 +10;毒系与骨系技能提升 3级(仅限于男巫);Bone Armor(骨盾)技能提升 3级(仅限于男巫);Bone Spear(骨矛)技能提升 3级;(仅限于男巫);Skeleton Mastery(骷髅掌握)技能提升 3级(仅限于男巫);所受魔法伤害减少 4;魔法释放速度提升 20%;Mana +13 和风(Zephyr) 射击武器 2个符 欧特(Ort)+爱斯(Eth) 伤害提升 33%;攻击等级提升 66;增加 1-50闪电伤害;减少目标 25%防御度;防御度提升 25;提升奔跑/行走速度 25%;武器攻击速度提升 25%;被击中时有7%几率释放出1级的缠绕(Twister) 克莱姆的连枷 + 克莱姆之心 + 克莱姆之眼 + 克莱姆之脑 -> 超级克莱姆连枷   1个怀特的脚 + 1个回城书 -> 通往奶牛关的门   3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 普通的 宝石 -> 全面恢复药剂(大紫)   3 生命 药剂 + 3 魔法 药剂 + 1 碎裂的 宝石 -> 恢复药剂(小紫)   3 小紫 -> 1 大紫   6个不同的完美宝石 + 1 项链 -> 多彩的(加4抗) 项链   1 戒指 + 1 完美的 红宝石 + 1 爆炸 药剂 -> 深红的 戒指 (+抗火)   1 戒指 + 1 完美的 蓝宝石 + 1 融解 药剂-> 深蓝的 戒指 (+抗冰)   1 戒指 + 1 完美的 黄宝石 + 1 耐力 药剂 -> 珊瑚色的 戒指 (+抗电)   1 戒指 + 1 绿宝石 + 1 解毒 药剂 -> 碧玉的 戒指 (+抗毒)   1 斧头 + 1 匕首 -> 投掷斧   1 长矛 + 1 箭袋 -> 标枪   3 戒指 -> 项链   3 项链 -> 戒指   1。
      10新增的魔法 武器合成公式,用于替代3CG公式,重要。   3 普通宝石 + 1 带孔武器 (任何类型) = 1 带孔魔法武器 (同一类型)   这个公式会随机生成一个新带孔武器,武器类型与原来相同,孔数随机生成,属性也将会改变。最大的作用是把例如一把黑色带孔武器变为蓝色武器。
         3 无瑕疵宝石 + 1 魔法武器 = 带孔魔法武器给普通蓝色武器打孔,孔数方面没有具体的说明确定方法,应该是随机生成。属性将会完全改变。。   1 魔法 小盾 + 1 钉头棒 + 2 骷髅 -> 刺盾   4 生命 药剂 + 1 红宝石 + 1 魔法 剑 -> 吸血的剑   1 钻石 + 1 短剑 + 1 长杖 + 1 腰带 -> 野蛮的 长棍   1 窒息 药剂 + 1 生命 药剂 -> 解毒 药剂   2 箭袋 -> 矢袋   2 矢袋 -> 箭袋   宝石的合成公式,没有变化。
         3 碎裂的 红宝石 -> 裂开的 红宝石   3 裂开的 红宝石 -> 普通的 红宝石   3 普通的 红宝石 -> 无暇的 红宝石   3 无暇的 红宝石 -> 完美的 红宝石   其他宝石的合成方法同   10符文以前符文的合成公式,没有变化。
         3 符文01 -> 符文02   3 符文02 -> 符文03   3 符文03 -> 符文04   3 符文04 -> 符文05   3 符文05 -> 符文06   3 符文06 -> 符文07   3 符文07 -> 符文08   3 符文08 -> 符文09   3 符文09 -> 符文10   09魔法的经典合成公式,3PG仍有效,3CG被取消。
         3 完美的 宝石 + 1 魔法 物品 -> 魔法 物品   09黄金的相关合成公式,未变。   6 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 -> 低等级 黄金 物品   1 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 高等级 金 物品   3 完美的 骷髅 + 1 黄金 物品 + 乔丹之石-> 给黄金 物品打1个   09的所有橙色物品合成公式仍然有效,未有新增公式。
             1。10新增的11符文以上符文的合成公式。   3 符文10 + 1 碎裂的 黄宝石 -> 符文11   3 符文11 + 1 碎裂的 紫宝石 -> 符文12   3 符文12 + 1 碎裂的 蓝宝石 -> 符文13   3 符文13 + 1 碎裂的 红宝石 -> 符文14   3 符文14 + 1 碎裂的 绿宝石 -> 符文15   3 符文15 + 1 碎裂的 转石 -> 符文16   3 符文16 + 1 裂开的 黄宝石 -> 符文17   3 符文17 + 1 裂开的 紫宝石 -> 符文18   3 符文18 + 1 裂开的 蓝宝石 -> 符文19   3 符文19 + 1 裂开的 红宝石 -> 符文20   3 符文20 + 1 裂开的 绿宝石 -> 符文21   2 符文21 + 1 裂开的 钻石 -> 符文22   2 符文22 + 1 普通的 黄宝石 -> 符文23   2 符文23 + 1 普通的 紫宝石 -> 符文24   2 符文24 + 1 普通的 蓝宝石 -> 符文25   2 符文25 + 1 普通的 红宝石 -> 符文26   2 符文26 + 1 普通的 绿宝石 -> 符文27   2 符文27 + 1 普通的 转石 -> 符文28   2 符文28 + 1 无暇的 黄宝石 -> 符文29   2 符文29 + 1 无暇的 紫宝石 -> 符文30   2 符文30 + 1 无暇的 蓝宝石 -> 符文31   2 符文31 + 1 无暇的 红宝石 -> 符文32   2 符文32 + 1 无暇的 绿宝石 -> 符文33   1。
      10新增的打孔公式,强。   符文07 + 符文10 + 1 完美的 黄宝石 + 普通 盔甲 -> 有孔的 盔甲   符文08 + 符文11 + 1 完美的 紫宝石 + 普通 武器 -> 有孔的 武器   符文08 + 符文10 + 1 完美的 蓝宝石 + 普通 头盔 -> 有孔的 头盔   符文07 + 符文11 + 1 完美的 红宝石 + 普通 盾牌 -> 有孔的 盾牌。
      。。   1。10新增物品升级公式,适用于Uniq/黄金的Wepon/盔甲,重要。   符文02 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 武器 -> 普通 武器   符文01 + 1 碎裂的 宝石 + 低级 盔甲 -> 普通 盔甲   符文08 + 符文12 + 完美的 绿宝石 + 基本级 暗金 武器 -> 扩展级 暗金 武器   符文07 + 符文13 + 完美的 转石 + 基本级 暗金 盔甲 -> 扩展级 暗金 盔甲   *符文17 + 符文21 + 完美的 绿宝石 + 扩展级 暗金 武器 -> 精英级 暗金 武器   *符文18 + 符文20 + 完美的 转石 + 扩展级 暗金 盔甲 -> 精英级 暗金 盔甲   以上2个公式之据说只在ladder或单机游戏有效,有待验证   符文09 + 符文11 + 完美的 蓝宝石 + 基本级 黄金 武器 -> 扩展级 黄金 武器   符文08 + 符文10 + 完美的 紫宝石 + 基本级 黄金 盔甲 -> 扩展级 黄金 盔甲   符文19 + 符文22 + 完美的 蓝宝石 + 扩展级 黄金 武器 -> 精英级 黄金 武器   符文18 + 符文21 + 完美的 紫宝石 + 扩展级 黄金 盔甲 -> 精英级 黄金 盔甲   1。
      10新增的修理公式,适用于符文之语等修理费昂贵的物品。但对无形的装备无效。   符文09 + 武器 -> 完全修好   符文08 + 盔甲 -> 完全修好   1。10新增的除孔公式,镶上的东西将会消失。   符文15 + 回城卷轴 + 任何 镶嵌过的 物品 -> 未镶嵌宝石的物品 (宝石被毁坏消失)   1。
      10新增的其他公式,官方尚未作任何说明,估计是给Mod的设计者们准备的。
         符文08 + 珠宝 + 超强的 盔甲 -> 特定属性的 盔甲   符文08 + 珠宝 + 超强的 武器 -> 特定属性的 武器   符文08 + 珠宝 + 魔法 戒指 -> 特定属性的 戒指   符文08 + 珠宝 + 魔法 项链 -> 特定属性的 项链   符文01 + gcv(这个应该是碎裂的紫宝石) + 特定属性的 武器 -> +30-50 。

    无***

    2005-10-18 00:58:02

其他答案

    2005-10-18 07:34:22
  • 吃个脑轻松
    不然就好好学习去 

    魔***

    2005-10-18 07:34:22

  • 2005-10-18 04:57:08
  • 呵呵,喝点营养品补补吧,要不多吃点胡萝卜,那个也是对脑子有好处的
    你的意思是说合成的公式吗
    我给你一个网站,里面有详细的介绍,还有许多其他资料,你自己看看
     

    一***

    2005-10-18 04:57:08

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