学动漫需要什么基础,怎么学动画
通过对摄影基础、影棚布光以及人像、静物、外景等主题摄影的学习,使学员掌握影棚布光特点、室内外环境摄影、风光摄影等各种技巧。 增加重点难点课时量,同时制作以Zbrush,Mental Ray高级渲染器配合制作的超写实角色、真实场景等,体会国际顶级制作流程,达到高端的制作标准。 学习粒子动力学,刚体动力学,流体动力学、等特效制作工具,学习表达式应用、布料、Hair、群组动画等知识,认识Realflow,掌握制作影视特效的方法。 还是比较推荐选择好的培训学校来学习下。
你想学动漫 的什么 光是制作就要学习画图 电脑画图 cad ps等 声优就··· 如果想学画动漫的话 那你得先学好美术 人物 然后进入漫画学习 呵呵 介意你去看看食梦者 这部动漫就说的学动漫 不过是讲的声优和漫画一类的
学习动漫,最基础的是素描,也就是有一定的美术功底。 我当初的动画课程是:观看不同国家的动画、电影,欣赏以及学习这些动漫的优秀之处。之后就要看你选择的是二维动画还是三维动画。 二维动画对于绘画的要求较高,一般动画的背景、人物等都由手绘来完成,而且人物的每个动作往往需要十几张画来完成,如走路这一动作,粗略一点的是7张画、详细一点的就需要14张画,才能完成走的动作。二维动画常用的软件是Flash,由简单的补间动画+逐帧动画+遮罩动画,再加上高一层的脚本代码。 三维动画对于软件的运用要求较高,我当时学习的软件是Maya,有动画、建模、渲染等学习区域,完成这些课程之后,则要学习后期的合成以及特效运用,在此方面,AE、premier、photoshop等软件运用较多。
首先要先学会画画,(素描——对人物,事物,空间比例的掌握;色彩构成——对色彩搭配,画面构图的掌握) 其次是对动漫史的了解,对看动画片,各种的风格,画风,镜头的运用 再次是软件,对三维软件,二维软件,平面处理软件,还有后期合成软件的学习。 最后是实习,在工作中真正了解做动画的经验。 总之一句话,天下无难事,只怕有心人。
答:我是西安美院的在校生,专业就是动画 如果你是想以动漫作为专业的话必须要慎重考虑,现在全国有40万人在学,行业竞争是非常非常激烈的,而且95%的院校开设的动画相关...详情>>
答:《请问您今天要来点兔子吗》等详情>>
问:火影忍者佐助回归是多久 我在漫画上看到71话佐助和鸣人一起打辉夜
答:好像是在300多级以后。详情>>