这个是分开来算的,POM原来的攻击要减去护甲的,然后加上灼热箭的攻击,对普通单位,就是原来的攻击(要减去单位护甲减少的伤害)+灼热箭的全额攻击,对英雄,就是原来的攻击(要减去英雄单位护甲减少的伤害)+灼热箭全额伤害的70%,因为灼热箭算是魔法攻击,对魔法对英雄都只有70%伤害,另外灼热箭可以对建筑施放,是全额伤害全部
不改变.只是在原来的基础上加上了相应点数的魔法伤害.两者是分开算的.全部
不能改攻击类型,攻击和防御类型是一个战斗单位所特有的,除了象恶魔变身之类的技能是没办法改的. 灼热箭的伤害=释放者的攻击X对方的护甲减免X伤害和护甲相克加成+灼热箭技能显示伤害X对方魔法减免伤害全部
楼上说的不对 其实POM的灼热之箭,和风暴之锤,死亡缠绕一样属于“技能杀伤” 可以这么理解;每次POM攻击都发出一个技能攻击别人。 但POM本身的攻击,不受技能影响,也就是说打建筑依然50% 还有“灼热之箭”可以攻击建筑物,而且好象还是100%伤害全部
应该这样说,那个技能的攻击是魔法的,但是射出去后就是英雄攻击加那个箭的魔法攻击了,护甲就是根据这2种攻击减少伤害或加伤害的,所以K魔免和建筑你就不能使用那个技能,自动施放也一样全部
答:在还没被攻击到之前无法准确知道;只能估计。根据对方攻击记录和己方被攻击记录;来估计对方可能是什么攻击。一般等你积分到1E+以上;你预测准确率会到80%以上。对与...详情>>
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答:(3)攻击目标类型攻击目标类型可以分为以下6类:应用程序(Application)、系统(System)、网络关键资源(Critical)、网络(Network...详情>>
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问:帮我分析一个人的心理,我怎样超越他,打败他?王某是我的一个同学,我们上初一,都是...
答:打败他?呵呵 很孩子气的想法,其实你跟他完全不是同类型的学生,何必为了自己受到的重视比较少而产生这种想法呢? 从他那里学到更多与人交流的优点,多去和同学打成一...详情>>