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帝国时代罗马复兴怎么指挥村民 怎么让村民移动或采集东西?

帝国时代罗马复兴怎么指挥村民 怎么让村民移动或采集东西?

帝国时代罗马复兴怎么指挥村民 怎么让村民移动或采集东西,控制村民<br>

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    2014-11-16 15:47:48
  •   村民是最基本的单位,也是最重要的,如何更好地控制村民的行动,是经济发展的关键所在,进一步来说,也是决定胜负的重要因素。 
      技巧之一,提高伐木的效率。 
      一般的做法只是升级伐木科技而已,还有就是在离树林较近的地方造一个新的仓库如果留心观察一下的话,会发现树林中的树都只有40单位的木材储量(树林边上的小毛树不能算,那些往往是75的),而且如果伐木的人手过多,会经常出现村民被卡住的现像,看着这些家伙手里抱着一堆堆木头傻站的样子,相信你也会和他们一样着急吧。
      我本来没有留心这个问题,经指点后才明白,放在一起砍树的村民最好不要超过7个,这样能取得最大效率。这也就是造两个仓库的最主要原因。另外,如果有两个仓库,遭到进攻时往往能够保持木材的供应,也算是一个优势吧。还有要指出的是,造仓库的位置最好离树林有一格远的距离,然后指挥伐木工们在最近的位置先砍出一个弧形来,这样能够获得很高的效率。
      如果你的仓库紧贴着树林,那么你的村民就不得不从仓库边较远处开始砍伐了,浪费了不必要得来回时间。   如果感觉木头还是不够用,那么只好选腓尼基了,+3得负载量和0.85单位/秒的木材获取速率一定会让你满意的,嘻嘻。   技巧之二,提高粮食生产的效率。
         大家知道,以获取食物的绝对速度而言,叉鱼最高,采果子/狩猎其次,最低的是种田。因此,首先要提出的是,游戏时(特别是初期)尽量在河边多转转,找到两片以上的渔塘就造个仓库,开始叉鱼,效率高得惊人。在诸多开局法中,叉鱼开局的升级速度最快。
      其次,一片渔塘也要叉。大家一定会感到奇怪,一片鱼也叉?一个仓库可是要120单位的木头啊,是不是太浪费了,还不如回家卖红薯呢……不、不,是回家种田啦。好,就让我们分析一下两者之间的效率差距。   首先,我们把移动的路程、所耗费的时间忽略不计,因为事实上,仓库修在岸边,农田修在离主基地一格远的地方,村民上缴粮食时只是回一下头而已,时间极短。
      接,让我们来看看获取粮食的速度,叉鱼是0.90单位/秒,种田是0.40单位/秒,一片鱼的总量为250,派一个农民叉完它,需要4分38秒;一块农田的产量也是250(米诺和苏美的农田例外),一个农民种完一块农田需要10分25秒,仓库和农田的制造时间同为30秒,那么就是说叉鱼的大叔会比农民伯伯多出近6分钟的空余时间哟!那么在这段时间内,难道一个村民会砍不下45单位的木材?结论是,当你的木材不是太紧缺,或是需要快速获得粮食的情况下,连一片鱼也不要放过。
      啦啦啦,啦啦啦,我是叉鱼的小行家,一片、两片我不管,叉起来、放回去,今天的鱼儿真好叉……   如果你选用苏美,而且是粮食并不紧缺的情况下,还是种种田天比较合算啦,还有一点,农田最好放在离城镇中心一格远的地方,这样的效率比较高,但注意别把路给堵死了,免得逃跑时慌慌张张,没了方向。
      下面是效率最高的井字田种法: 《赠人玫瑰手有余香,祝您好运一生一世,如果回答有用,请点“好评”,谢谢^_^!》。

    幸***

    2014-11-16 15:47:48

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