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这次平衡对战术的影响远比估计的大?

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    2016-09-09 20:15:32
  • 很多人抱怨寡妇被砍残了,我不玩寡妇,所以不好评论是不是砍过头了,但是我依然想从战术角度讨论一下这个问题。寡妇是整个游戏射程最远的即发即中的英雄,像老孟说的,这类游戏里所有即发即中的英雄都要慎重。寡妇在远距离的威力以及连狙的存在,使得整个游戏里大部分英雄都不敢出现在寡妇视野里太长。而且能克制寡妇的除了另一个寡妇,其他大多数只是驱离。职业比赛为什么那么多大锤,所有人都要报团走?很重要的原因是寡妇压制力太强,以至于无盾甚至没法出门,连个吃血包和抬血机会都没有。寡妇最早的思路就是传统意义的狙,但在这个伤害衰减射程有限的世界里,大多数英雄对寡妇毫无办法。所以现在的寡妇从原来单枪匹马,团战前先减员对方的思路转换成配合团队进攻,在混战中收人头压血线逼走位。

    請***

    2016-09-09 20:15:32

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