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在WAR 3 worldedit的触发器中 怎样编写条件才可以制作出“击中”敌人之后触发特效

在WAR 3 worldedit的触发器中 怎样编写条件才可以制作出“击中”敌人之后触发特效

“条件... 被攻击 ”的判定在攻击 击中别人之前,所以没法用这个

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    2009-07-09 11:29:22
  • 是不是可以理解为,山丘之王的被动晕人技能?这个在地图编辑器里面应该属于物体编辑吧,然后选择你要编辑的英雄或者单位的技能,然后你选择后会看到右边有很多的文字,找到技能开头的,然后双击可以修改技能属性!  我也不太会,只是把可能的方法说一下。还有你的问题看了半天没弄怎么明白,可能我是班门弄斧了。呵呵

    1***

    2009-07-09 11:29:22

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