关于灵MM和血MM的问题 请老鸟们指点一下
好像大多数MM都是+灵为主的,我练的MM也是灵MM到50j就没+体了。但是有看到“MM的灵没什么用,只要装备好就行.所以血MM才是王道”这样的说法 这种说法对吗 ?血MM和灵MM哪个更具优势?全部
全灵MM就如楼上所说,有点脆弱,这样的MM下FB,PK等等,对队伍的要求都会比较高,简单来说,就是要求队伍要保证MM本人的绝对安全。 有人说灵MM可以蓝当血用,因为有盾,但是盾毕竟是有冷却时间的,如果在那个期间简简单单就被人切死了,那也是没辙。全部
由于全灵MM身上装备中的石头一般都是打的血石头,所以会造成物理防御力比较低,一般害怕物理职业,所以全灵MM我是不支持的。当然,如果想当一个以偷袭为主的MM,那灵MM未尝不是一个好的选择。 全血MM比较依赖武器,因为加了体质,自然就会牺牲掉灵力,也就是牺牲攻击力。
MM本身的法防还是比较高的,所以低灵影响到的法防低并不会体现的太明显。 全血MM的生存能力相对灵MM是要强很多,特别是全身加物理防御石头的血MM,如果带双F开盾,基本同等装备条件下,近身职业想杀死血MM是相当难的。 我遵从的一点是,不管MM装备多好,六军八军,MM还是个加血的,这个初衷不会变,PK的时候,MM大多也是处于后方,作为保障前线攻击火力的存在,所以MM的生存能力是最重要的,一个优秀的MM,并不要求会打会杀,而是要求会逃会保命,因为只要MM活着,就不会团扑。
比较中庸的选择就是灵血作一定程度的妥协,这样就可以在心里定一个血量的目标,体加到达到这个目标后就不再加体转而全灵,这样的话就会是一个FB和PK都能够胜任,但如果没有绝对好的操作技术就不会都很牛B闪闪的MM。 个人意见,欢迎指教哈~。
吗的 怎么就 没人说说轻甲MM呢 F防物防都还不错呀全部
可以把装备全加到12,就不用考虑加体的问题了,可是一般的玩家都不会着样,所以适量的加点体制,无论是在FB里面,还是在野战里面生存能力都会有很大的提高,所以不提倡全灵,虽然攻击很厉害,可在野站中,没有谁可以保证不被武侠进身,那时候血多的优势就体现出来了全部
全灵的毛毛不推荐,因为血太少了,虽然加血多,但生存能力太差了,不论是副本和野战。最容易被秒。 也不推荐全血的,虽然血多不容易挂,但灵少,攻击低,杀人靠磨和良好的操作。 一般比较中庸的,还是灵血的mm比较好。以灵为主,适当的补血,这样不论是副本和野战都不容易挂,攻击也可以。 仅代表个人看法,没什么王道的说法,看个人技术,和投入的rmb的数量。rmb才是王道。 说的不对的,不要骂,谢谢全部
这要看你练MM来做什么咯,如果是打架呢!最建议你最好练灵MM,要是你侧重于下FB呢,那就得练血MM了,原因 1.灵MM攻击高,又是远程攻击的,适合于打架. 2.灵多当然蓝就多,这也适合于打架,开个盾,可以当血用. 3.虽然血MM打架可以多抗几下,但是都没开盾抗的次数多. 下FB的MM就得练血MM了 1.在FB里一般都是两MM,但是血少很容易被秒,要是血多能多抗一下,也有机会不死的.(当然这得看你反映咯) 2.上古魂都WX和SS最期待,2-3里面要保证顺利杀死上古.至少保证2MM的血要上9000+.(因为上古不能卡了) 3.灵MM在FB里作用不是很大,因为65的全灵MM就可以把阵从头开到最后.全部
答:这个说不好。。看个人感觉了。。 不过就我来说的话我肯定不会选择这条线的。。 我是灵MM,虽然血少一点,但是只要技术够好一般很少挂的。。 半血半灵的MM。。。我个...详情>>
答:CK78前最好不要去PK。 A装练级的话,强烈推荐梦皮,最被低估的一套衣服,属性好,价格便宜,大地穿也不是太难看详情>>
答:听别人说挂僧侣好点~~不过我是挂的游侠~~~ 关于技能组合~~ 先用“速度虹吸”让敌人带上负面魔法,然后依次使用“黑莲杀”“牛角冲击”“毒蜘蛛”“钢铁之刃”,最...详情>>
答:详情>>
答:详情>>
问:这样的曙光男科医院,值得患者信赖吗? 还有诚信可言吗?我院推出了暑期生殖整形手术...
答:体验到了吧 这就是私营医院 绝大部分私营医院都是这样的 尤其是广告越多的越黑详情>>