8600GT和7300GT的区别?
1,大家都知道在7300时代大家都强调的渲染管和顶点染色管,但是到了8600时代怎么又说起流处理单元了?流处理单元是什么东东啊?干什么用的?和渲染管比有什么优势啊? 2,8600支持的DX10到底有什么好处大家都那么强调它? 3,同核心和显寸频率的8600GT和7300GT哪个要好些?(虽然有点象废话但我还是想搞清它们的区别!) 总之一局话8600好在哪里?
7300支持DX9。而8600支持DX10 之所以不同,是因为DX9,和DX10的架构不同,所以7300会有像素渲染管和顶点找色器,8600就是统一可编程流处理器。主要负责像素,顶点以及物理效果的着色工作,所以也称统一着色器。 DX10显卡的优势: 一:更强的3D性能 1。
统一的渲染架构 2。批量函数 3。 渲染预测 4。纹理阵列 5。Shader Modle 4。0 6。加入几何着色器 二:更完善的高清解码 1。
视频解码完全有GPU负责 2。高清音频输出能力 3。
原生HDCP 相比7300GT 由于支持DX10架构的原因,拥有多优点,但8600GT仍采用128Bit的显存,大大影响了3D性能,于上代的Geforce 7800GTX,Radeon X1950GT等DX9显卡相比没有太多优势,更别说8500GT了性能还不如7300GT 。
答:从性能上7300最差,其次是8500,这两个都是现在比较低端的显卡,玩比较新的游戏会很吃力,8600会好一点,但也是中档显卡在全部开特性和高分辨率下玩也会很卡的...详情>>
答:它的作用是在优化网络服务的基础上,为源主机和目标主机之间提供可靠的价格合理的透明数据传输,使高层服务用户在相互通信时不必关心通信子网实现的细节详情>>
答:网络只是电脑地一个功能,它的主要作用并非这个。且不说各个行业的专用用途,就个人而言,制作文本文档、数据文档、图片文档、视频文档都离不了它。详情>>