游戏里有新鲜度,那我们的装备会变差吗
对于不同类别的物品,“新鲜度”有着不同的表示和作用。例如苹果,初采下来时“新鲜度”为“新鲜”,而放置一段时间之后就会变质,新鲜度变为“腐烂”;而对于酒类来说,“新鲜度”的内容是贮藏年限。不同的“新鲜度”对物品的作用效果也会有影响,例如食用腐烂的食物不能增长人物的持久力,而经过多年贮藏的酒的效果就会有一定上升等等。 耐久度及修理 对于武器、防具和生产工具等物品,会因为不断地使用而发生磨损,如果不进行修理物品最终会损坏。用以描述物品损耗程度的属性就是“耐久度”。
对于不同类别的物品,“新鲜度”有着不同的表示和作用。例如苹果,初采下来时“新鲜度”为“新鲜”,而放置一段时间之后就会变质,新鲜度变为“腐烂”;而对于酒类来说,“新鲜度”的内容是贮藏年限。不同的“新鲜度”对物品的作用效果也会有影响,例如食用腐烂的食物不能增长人物的持久力,而经过多年贮藏的酒的效果就会有一定上升等等。 耐久度及修理 对于武器、防具和生产工具等物品,会因为不断地使用而发生磨损,如果不进行修理物品最终会损坏。用以描述物品损耗程度的属性就是“耐久度”。
[新鲜度] 《树世界》中与现实世界一样,也存在着时间的流逝。人物会随着时间的流逝而成长,而一些物品也会受到时间的影响,这一项随着时间而改变的物品属性,我们称之为“新鲜度”。 对于不同类别的物品,“新鲜度”有着不同的表示和作用。例如苹果,初采下来时“新鲜度”为“新鲜”,而放置一段时间之后就会变质,新鲜度变为“腐烂”;而对于酒类来说,“新鲜度”的内容是贮藏年限。不同的“新鲜度”对物品的作用效果也会有影响,例如食用腐烂的食物不能增长人物的持久力,而经过多年贮藏的酒的效果就会有一定上升等等。
不会
会啊 旧的东西谁要 如果你要 我以后留者送你
对于武器、防具和生产工具等物品,会因为不断地使用而发生磨损,如果不进行修理物品最终会损坏。用以描述物品损耗程度的属性就是“耐久度”。
对于不同类别的物品,“新鲜度”有着不同的表示和作用。例如苹果,初采下来时“新鲜度”为“新鲜”,而放置一段时间之后就会变质,新鲜度变为“腐烂”;而对于酒类来说,“新鲜度”的内容是贮藏年限。不同的“新鲜度”对物品的作用效果也会有影响,例如食用腐烂的食物不能增长人物的持久力,而经过多年贮藏的酒的效果就会有一定上升等等。 耐久度及修理 对于武器、防具和生产工具等物品,会因为不断地使用而发生磨损,如果不进行修理物品最终会损坏。用以描述物品损耗程度的属性就是“耐久度”。
不会
武器,防具像暗黑一样有耐久度,辅助道具也一样会因时间的关系而产生不同程度的变化
对于不同类别的物品,“新鲜度”有着不同的表示和作用。例如苹果,初采下来时“新鲜度”为“新鲜”,而放置一段时间之后就会变质,新鲜度变为“腐烂”;而对于酒类来说,“新鲜度”的内容是贮藏年限。不同的“新鲜度”对物品的作用效果也会有影响,例如食用腐烂的食物不能增长人物的持久力,而经过多年贮藏的酒的效果就会有一定上升等等。
装备是靠耐久度的``新鲜度是对食物来说的
武器、防具和生产工具等物品,有耐久度。
耐久降了就要修理~修理完了降最大持久~
主要是耐久的问题
耐久度如果底的话可以维修 但是维修后减少武器的最大耐久度 多次维修武器道具会坏的
对于武器、防具和生产工具等物品,会因为不断地使用而发生磨损,如果不进行修理物品最终会损坏。用以描述物品损耗程度的属性就是“耐久度”。
对于不同类别的物品,“新鲜度”有着不同的表示和作用。例如苹果,初采下来时“新鲜度”为“新鲜”,而放置一段时间之后就会变质,新鲜度变为“腐烂”;而对于酒类来说,“新鲜度”的内容是贮藏年限。不同的“新鲜度”对物品的作用效果也会有影响,例如食用腐烂的食物不能增长人物的持久力,而经过多年贮藏的酒的效果就会有一定上升等等。 耐久度及修理 对于武器、防具和生产工具等物品,会因为不断地使用而发生磨损,如果不进行修理物品最终会损坏。用以描述物品损耗程度的属性就是“耐久度”。
答:装备卷轴 右击 会显示需要的材料和金币 收集齐了就点最下面的合成详情>>
问:请问打游戏时带眼睛好还是不好(我不带眼睛靠近点能看请)?谢谢
答:你已经在用眼镜了,按说明你的眼睛已经有近视了是吗?如果是的话,常时间地注意力集中在某一点(打游戏、看书、看电视等),那对眼睛会更加不利,所以您还是应该多注意保养...详情>>