我觉得普通八卦对高级别玩家冲击不是太大,押镖的时候用 ,现在我基本放弃押镖这个活动了,杀财,战,BOSS还是超八有用。对于100级以下玩家 涨价比较吃亏了,CY,FM,YB八卦作用很大。 ◇ 帮贡增加金色的装备炼化材料(根据帮派等级不同,兑换材料的数量不同,且兑换价格根据兑换量进行波动)及战绩的兑换,但去除八卦阴阳令的兑换,且将帮贡兑换更换至帮派NPC“帮派侍女”处。全部
a、帮派管理相关改进: ◇ 改进帮派界面,帮派成员列表增加成员活跃程度及相关贡献的自动统计,以方便进行帮派管理。 ◇ 新增帮派日志,可随时查询帮派相关重要事项的情况,如加人、踢人、职位调 整、帮战情况等记录。
◇ 为增强帮派的安全性,增加帮主传位需要7天时间的设定。 ◇ 调整帮派长老的权限,拥有招收帮众的权限,但不能进行开除帮众的操作。 ◇ 调整帮派的护法定位,护法将不能直接任命,而调整为由系统自动将每周帮派内所做贡献最大的5位帮派普通成员任命为护法。
◇ 为降低顶级帮派数据对服务器的负荷以及改善不同等级帮派之间的实力差距,顶级帮派的人数上限将调整为300人,高级帮派为200人,中级帮派为150人,初级帮派为100人。帮派人数已超过上限的,则将只能减人不能加人。 b、帮派功能相关改进: ◇ 改进帮派存宠功能。
帮派存宠由帮派NPC“帮派侍女”调整为在各钱庄老板处即可操作,并增加更为方便的存取界面,低级帮派可存取3只宠物,顶级帮派可存取8只宠物,且修改租用为免费使用。 ◇ 改进帮派地图的实现方式,支持进行特八定点、传送、自动寻路等操作,并增加从门派直接传送回帮派的功能,但需要花费少量帮贡。
◇ 改进帮派福利体系,将帮派俸禄从帮派资金中分离,强制每周必须发放一定额度的俸禄,俸禄多少除关联帮派职位以外,将关联帮派成员在帮派中所做的贡献,且整体提高帮派俸禄的发放额度。 ◇ 改进帮派俸禄的发放机制,帮主本周调整俸禄发放额度后,需要下周发放时生效,且无法设置为不发俸禄。
◇ 增加帮派资金的来源,帮派每个成员在获得活力值的同时,帮派就会获得资金,这些资金的90%将自动存入“帮派俸禄”账户,本账户内的金钱只能用来发放俸禄;额外的10%资金存入原有的“帮派资金”账户。 ◇ 内测区取消天墉城NPC“行者”处白色的装备炼化材料的兑换。
c、帮派任务及活动相关改进: ◇ 重新制作帮派任务,提高任务人为参与及互动程度(类门派试炼任务),但提高帮派任务中的帮贡奖励,同时增加新增宠物经验的奖励及每天完成前30个帮派任务将可以获得额外金钱的奖励。 ◇ 大幅提升帮派任务、帮派守卫、帮战、攻城战等相关活动的建设度及帮贡奖励,促进帮派技能的研发。
◇ 新增帮派“圈圈乐”活动,周一至周五12:35,中级及以上的帮派总坛内会自动开启“圈圈乐”活动,参与者可以得到经验、潜能、帮贡等奖励,默认为服务器4线开启,但允许帮主自行设置。 d、攻城战相关改进: ◇ 大幅提高攻城战胜利方的税收收益,但限制税收最高可调整比例为10%。
◇ 攻城战中加入一定体力和进场限制,以避免攻方采用车轮战术,并将进攻方的帮派数量减少为2只,即帮战第一赛区的第1名为守城方,第2名及第3名为攻城方。 ◇ 改善攻城战战斗中的体验。每场战斗后系统将自动补满气血和法力、自动恢复宠物忠诚度、战斗失败后不再散队、倒地的玩家也可以逃跑等。
◇ 提高参与攻城战玩家帮贡、活力值的奖励,但去除获胜帮派的高级帮派总坛地图奖励,即为了避免更换帮派地图带来的诸多不便,帮派地图将统一为一张地图。 。
答:周易算经中有很多关于这个的内容 既然有这方面的兴趣,不妨买本周易算经看看详情>>
答:这个问题拿到[命理]栏,看看有没有人愿意教你。那儿有专门研究八卦的大师。 一般来说,搞哲学的对八卦的了解陷入两难。不懂则被讥笑为浅薄,深究又极易陷入命理的沼泽。...详情>>
答:普通八卦地图限制: 可用设定坐标地图: 揽仙镇 天墉城(监狱、比武场除外) 东海渔村 无名小镇 揽仙镇外 卧龙坡 官道南 官道北 桃??林 风月谷 轩辕庙 轩辕...详情>>
答:详情>>
问:身份悬殊的暧昧 在入司职前培训中,当他当着百把人的跪在我面前跟我说“请你嫁给我...
答:首先,你不应该太过在意他对你的感觉。把自己的精力更多的投入到工作中,一个女子,自强自立才会让人刮目相看。 另外,多和自己其他的朋友聊天、参加户外活动,减轻自己平...详情>>