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补间+虚线相关问答

  • 问: 为什么flash在插入“补间动画”的时候有时是虚线有时是实线?

    答:那是因为你在放入场景的图片或文字...等等,你必须先转化为元件,然后在添加各种动作,希望对你有所帮助,祝你成功.

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  • 问: FLASH补间动画的问题

    答:楼上的回答比较正确。 “动画”是一个元件(也称为符号)的位移,也就是一个元件从一个位置移动到另一个位置,元件可以变形,但不能变色。 操作:在第一帧插入一个元件,在第10帧插入关键帧,将元件拖到另一个位置,将它拉长或拉扁都可以,然后在第一帧的位置设置为动画。如果在第一帧是一个元件,在第10帧你换一个元...

    答:“补间”中有三个选择   “无”:就是没有补间动画。   “动画”:两个关键帧中的对象必须为“元件”(或称为“组件”),最好为同一元件。如果,一为元件,一为“图形”(未组成元件或“组合”的图形)或两个都为图形,那么两关键帧之间就会显示为虚线,表示不能进行动画。   “形状”:两个关键帧中的对象必须为...

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  • 问: 在制做flash时,在创造补间动画的时候虚线怎么变成箭头?

    答:虚线应该是说你制作的补间不合法,要注意的是对于要进行“形状”变化的元件一定要“分离”,对于要进行“动作”变化的动画一定要保证是一个整体,“分离”或“组合”可通过用选择工具把元件框选后在菜单“修改”下用“分离”或“组合”来做到。 另外,推荐一个个人认为目前最好的flash在线视频教程: 可以用最少的时...

    答:这个问题要具体说起来不是两三句话能说清楚的,有一个很简便的方法。 首先要知道,不管是动作还是形态补间,只要是虚线就表示这个补间没有完成或有错误。 对于动作补间,指要在两个关键帧里的东西都是同样一个在鼠标单击后周围有个蓝色的框套着就行了。 对于形态补间,则刚好相反,必须是打散的形状或刚刚用铅笔或刷子画...

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  • 问: 关于FLASH制作

    答:在属性面板上看你创建的是动画补间还是形状补间; 针对于动画补间的对象是元件,大小,影片剪辑,运动等 而形状补间的对象是图形,错就出在这里啊,对象不同创建的动画补间也要注意.

    答:必须是打散的两个对象(文字或图片等)才可以做出"形状"补间动画.,一定都是打散状态,不然是没有渐变的过渡动画的. 文字或图片的形状补间动画都必须打散. 你就是没有打散开始的那一帧或结尾的那一帧上的对象.你好好去检查一下吧. 主要检查: 开始的那一个关键帧或结束的那一个关键帧上的对象是否打散了. 我帮...

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  • 问: 关于自动补间的问题

    答:“虚线补间”:是补间错误的标志; “实线补间”:是补间成功的标志。 补间分两种:形状补间和运动补间 形状补间;是对象处于“散”的状态下的补间; 运动补间:是对象被设置为“组件”的状态下的补间。自动补间即为这类补间。所以在没有将对象组成组件时采用自动补间,会产生所谓“虚线补间”(即制作错误) (以上说...

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  • 问: FLASHMX无法创建补间动画??

    答:他们都已经说的很明白了,选定舞台中的那个图,按F8 这样就行了吧, warring:不要把库里面的那个叫做补间的元件删除了,不然也会象你说的那样

    答:是虚线的话,就说明你做的flash补间动画的第一帧或另一个关键帧之间有打散的对象.如绘的图没有转换成元件.如果把它们转换成元件. 第一帧和第十五帧必须有东西 然后在第一帧创建补间动画.

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  • 问: 请问Flash的补间动画是不是只能在元件中做呀??

    答:虚线说明生成动画有错误。 你看一下第一帧和最后一帧是不是同一个元件。 如果是变形过程,你要注意不能使用元件。

    答:首先问一下你用的是哪个版本的FLASH 软件? 看你的问题应该是FLASH MX 2004 软件(判断正确否?) 在FLASH MX 2004中,出现这样的问题,是因为你在场景中画的是矢量图(即:点击图后成麻麻点状态)。这种情况下,应该做形状补间动画,而不是做动作补间动画。(在属性面板中可以找到这两...

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  • 问: 在FLASH中在帧头和在帧尾设置补间动画有什么不同

    答:在第一帧设置补间成虚线说明设置不成功, 有可能是没有把要移动的物体转化为元件, 是曲线运动的话,要把元件的中心点对齐引导层上路线的起点,帧尾则相同

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  • 问: 求教FLASH

    答:帅哥 你在第一针放好你做的吊钟后,把中心点放在最上面,然后在10针按F6,然后再在20针按F6,再在10针处用变形工具向左旋转一点,20针处用变形工具向右旋转一点,然后在这三段中间创建补间动画就OK了.

    答:你画吊钟时要把钟面和,钟摆分开画,最好在两个图层上画. 记住钟摆最好改成元件. 所以你只要创建钟摆的补间动画就可以了. 在你创建补间动画时,你要先插入关键针,再点击创建补间动画.

    多媒体软件 2个回答

  • 问: flash的问题

    答:是没有建元件的问题 你先把你的东东转化为元件 如果还不行就用 属性面板中的补间 选择形状

    答:我也常遇到这样的问题,我是这样做的:确保所做的对象移动一定位置的情况下,在出现虚线上反复删除补间动画和创建补间动画,直到有箭头为止,或是在首帧上点鼠标右键再“创建补间动画”,这样比较容易创建。

    多媒体软件 2个回答

  • 问: 在PS中 怎样画出 虚线

    答:用钢笔工具画出弯曲的路径, 再点击画笔工具, 在窗口选择画笔, 在画笔下拉菜单中, 选择笔尖形状, 调整为大间距, 此时点击路径,用画笔描边路径, 出现弯曲和间断有规律的线, 希望对你有帮助

    图像处理软件 1个回答

  • 问: FLASH补间动画的问题

    答:楼上的回答比较正确。 “动画”是一个元件(也称为符号)的位移,也就是一个元件从一个位置移动到另一个位置,元件可以变形,但不能变色。 操作:在第一帧插入一个元件,在第10帧插入关键帧,将元件拖到另一个位置,将它拉长或拉扁都可以,然后在第一帧的位置设置为动画。如果在第一帧是一个元件,在第10帧你换一个元...

    答:“补间”中有三个选择   “无”:就是没有补间动画。   “动画”:两个关键帧中的对象必须为“元件”(或称为“组件”),最好为同一元件。如果,一为元件,一为“图形”(未组成元件或“组合”的图形)或两个都为图形,那么两关键帧之间就会显示为虚线,表示不能进行动画。   “形状”:两个关键帧中的对象必须为...

    网络软件 3个回答

  • 问: FLASH补间动画的问题

    答:楼上的回答比较正确。 “动画”是一个元件(也称为符号)的位移,也就是一个元件从一个位置移动到另一个位置,元件可以变形,但不能变色。 操作:在第一帧插入一个元件,在第10帧插入关键帧,将元件拖到另一个位置,将它拉长或拉扁都可以,然后在第一帧的位置设置为动画。如果在第一帧是一个元件,在第10帧你换一个元...

    答:“补间”中有三个选择   “无”:就是没有补间动画。   “动画”:两个关键帧中的对象必须为“元件”(或称为“组件”),最好为同一元件。如果,一为元件,一为“图形”(未组成元件或“组合”的图形)或两个都为图形,那么两关键帧之间就会显示为虚线,表示不能进行动画。   “形状”:两个关键帧中的对象必须为...

    网络软件 3个回答

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