教育研究是通过预先的设计和完整的计划,采用一定的方法和技术手段,进行一系列有步骤的研究活动,以此来解决某些特定的教育问题,发现教育活动的规律性,为教育实践提供有价值的教育工具,提高教育质量和效益。作为高校师范教师应是教育研究的骨干,应有教育研究的能力。针对我院十一五教育研究课题,在这里我谈三点意见,...
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在轨迹上任取一点,测出抛出点到该点的竖直高度,根据h=12 gt2 求出时间;然后测出该点到抛出点的水平位移,根据X=Vt求出平抛的水平速度V A.让小球多次从 位置上滚下,记下小球碰到铅笔笔尖的一系列位置。 B.按图安装好器材,注意 ,记下平抛初位置O点和过O点的竖直线。 C.取...
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第一次进入游戏 通过训练 选择好自己喜爱的球队后 让我们看看 球员都有哪些属性吧。 每个球员的属性分为5大类 分别是身体 进攻 组织 防守和守门 每个大类里又分几个小类 一共23项属性 换句话说如果你有一个所有属性加2的道具 那么就直接给这个球员加了46点综合能力 球员每升1级提升5-7点能...
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宗派研究加属性的那个东西研究和什么有关?需要研究材料吗?还是需要人接研究任务?假如我创建个3,4人的宗派研究加属性的可以研究吗?和正常宗派研究有什么对比
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惩戒属性大家可以点头像看然后我FQ的属性给大家说下闪招16.5%精通应该是21点左右前一段时间无脑精通发现FQ三围溢了。然后减少精通但是感觉三围达标之后堆耐力的收益不如无脑精通是不是这样呢?有木有知道的?还有这个CJQ的SP问题都说是魔眼龙蛋怎么还有人说是骨镰呢?骨镰不是要急速才行吗?有知道的也告诉...
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2楼,不懂别装。YJ的最高反有200%。 大力很不错。防御和魔御都比石头高,还有加150%的技能。(确实加了150%)。攻击和攻击速度比石头快,生命比石头高50%。80级大力物防在技能后是将近1。2W。
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你确定你研究很久了吗?首先转移属性不会消耗原有武器,两把武器都还在,然后转移属性就是比如你现有天品武器洗炼出极品五属性后,再次副本获得高于天品装备神品五属性的一个属性保留式转换而已,人性合理化
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你这个天使现在是电信1的吧,如果是你祭祀不好好练练小得,还跑这里来问,游戏了朋友问一下就可以了,给你个答案自己找找应该有用: 70级失机系列装备:哈尔克附近神殿二小怪出 (推荐为小D用属性 敏声装备 -智) 70级死亡仙人掌系列装备(骑士用,+力,体):日出的死亡仙人掌 70级影之布系列装...
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你要是有钱恩的话还是御龙好 毕竟多一个洞 可以多和个5级石头 如果不砸石头的话 我觉得混乱好 比传说少一个洞多10多点属性 混乱和御龙自带属性对比 就是混乱42点(好象42)御龙30点 不过混乱好象挺贵呀 御龙价格比较大众
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主角是木系法术为主,而且个人属性为木,金克木,如果你用火符鬼,会比较好,因为火克金,所以你在遇到可以克制你的金系人物时,火符鬼会帮一些忙。你后期会学会一些水系的魔法,如果遇到克制水的土系人物,你就用你的主学的木系来克土,就行了。 五行就是火克金克木克土克水克火 火生土生金生水生木生火 主人公们打起架...
在五行相克上,我们都知道水克火、火克金、金克木、木克土、土克水。在魔法技能上,也是这样的。 乱属火、封属金、眠属木、石属土、毒属水。 相克来说,火怪易毒(火桃、火蝎子),金怪易乱(金光虫、金桃),木怪易封(木桃、千森XX),土怪易眠(地虎、流氓熊),水怪易石(水桃、企鹅)。 所以从这方面来讲,要想增...
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我现在的动物的属性爪都齐了,风爪子,雷爪子,有两个,这个一般都看运气的,一般容易出的就是小动物,比如说小白狐,小熊猫最好还是小熊猫。然后带他们刷勇武,带了他们20次以后带他们进战场带些冰玉,雷玉,风玉(一般在试武器的时候可以带)如果你省钱的话可以去试技官(那里的道具不用钱)。一般出属性爪快的在带副将...
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没社么窍门,我一般都是哪作用一样的垃圾石头合成的 这样成功的几率高点 我就合成了一个极品石头----WF 2 这种石头以前从来没见过 就连WF10以下的都没见过 我运气真好 哈哈哈哈````````
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武力加攻击力,4点武加1点攻击力,智力是和武将技有关的属性,反应加命中回避率,4点反加1点弓箭攻击力,体魄加血和负重,精神加技力和武将技伤害,随着带兵的要求加统
必须高白字,10cdr,高技能伤,带戒律,这一套对装备就是这么严格没有办法,不说手套的事,就说2.2的时候光赌远古带戒律带技能伤带回憎的胸甲用了多少血岩…
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