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你指的事上材质吗?建模之后就剩材质 贴图 灯光。。。
1个回答
楼主可以到verycd上搜一搜相关资源,或是到国内3D领域里非常著名的火星时代上看看,绝对能找到楼主想要的。 希望对楼主有帮助。
实现二维图形变成实体过程如下:首先用线勾勒出你想要的模型形状。 1、“挤出”。——可在截面基础上直接出现一个高度,形成实体。 2、“倒角”。——可在截面基础上连续挤出三次,并倒角三次。 3、“倒角剖面”。——将原截面,沿着指定的路径挤出成实体。 4、“车削”。——将截面沿着指定的轴,旋转成实体。 5...
我是雪水利的也有,可是要操作才能说清楚
同学您好,建议报读个培训班,学的系统一些,中山学文培训中心的室内设计相当不错的,你可以拨打电话八八八七七零一六
3个回答
样条线+Lathe 车削命令 f视图样条线点变化,画出花瓶剖面图。 附加lathe命令,选择y轴 最小。
2个回答
MAX建模知识: 60。在编辑物体时想在一个大的物体中取一个面,然后把它等分成若干小的、想要的边数的面,如在一个四边形面上想把它分成四个等分的面? 答:如果是MAX4,可用细分面片,MAX3好像没有这个功能,不过可以用EDIT MESH,选中这个面后,加入SLICE修改器,然后进入修改级别后调节方向...
3Dmax的操作界面非常繁复,往往给初学者造成巨大的学习压力,但是针对不同的专业范畴,其实3Dmax需要掌握的操作命令也并不多,当初步适应3Dmax的基本操作命令,脑海中的三维立体想象思维也能跟上之后,会感觉3Dmax的操作界面相对而言还是比较友好的。当前,3Dmax建模的应用范畴主要有一下几个方面...
都说MAYA做角色建模比较好,不过我还没有用过。因为都是英文版的。看起来里面好象有很多专门为角色建模设置的工具可以直接应用,比较方便,比如头发,皮肤的设定什么的。
没打灯光吧 你放大进到房子里
教程没有好不好,如果是初学就找一本书,认认真真的学完,要有耐心耐力意志力才行,自学很考验人的。加油吧。
应该没问题de/。 希望对你有帮助 麻烦好评,谢谢
就象画画的和搞建筑设计的区别与联系差不多。
该软件平台输入真实物体的顶视、正视和侧视这三种视角的正投影图形的形状和尺寸后,经过软件的复杂的后台计算,会自动生成有立体效果的三维模型。真实物体的形状往往是变化多端的,而3Dmax软件强大的修改命令则可以对生成的三维模型进行尺寸的放大缩小、物体的组合与变形等处理,从而使修改后的三维模型准确反映真实物...
导入3D时,看清楚选项,可以按图层、颜色、实体等好几种方式导入的。。。。。。。^_^
这个怎么有人敢打包票,跟难易程度有很大的关系。
默认是显示的,会不会是分段线设置为0。
Customize里点 【preference settings】"里常规选项卡里有层默认设置layer defaults把新节点默认按层default to by layer for new nodes取消勾选
你要明白这是两款程序,他们的兼容只能达到这个水平了,cad是制图的三维没有3d专业。一般像你这样导入只能再在捕捉上再描一遍。但后者可以导入前者,效果好
建模可是最基本的,你上网找些视频哈给你推荐一一好网站易虎cg网。
用螺旋应该可以
吧所有模型都选上 右边颜色和名称里修改颜色黑色 把模型灰色改黑色样线框颜色也变黑色了
右键把所有隐藏和冻结的物体显示
强烈推荐阿拉丁BIM云平台,可以直接把CAD图纸转换成3D模型,而且平台上有大量的模型可以用,很方便。阿拉丁BIM云平台是一千零一艺公司出的,他们还有专门的BIM设计研究院,可以输很专业 了。
看到这里我只能叹口气了,同感啊,为啥大学学这个专业的都是要出来学习才能回使用软件呢?大学老师都是怎么教的哦,可悲。不过,知道自己的不足也是好事 就、至少有基础学会容易接受和上手,推荐一个室内设计专业的培训学校,教学还不错,我以前去是试听过,在光谷鲁巷邮科院天桥旁边,很好找的,去看看吧。忘记学校的名字...
我也要看3D版Titanic
你是用二维画框的 先不要转成可编辑多边行 二维画框时添加挤出命令挤出房高。现在你做成这样了 用一楼的方法也可行 希望能帮到你。
看看这个,不错的 《优秀3DMAX基础建模教程》 50集
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