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点这里配置修改集 然后把积压命令放到边上 在点显示按钮 http://zhidao.baidu.com/link?url=Dx7YrSz7FD6dJqetPJr8Bj66gTTeA10GMuuFbZdl_UlxX5WXDJK69QQaBDwX91HZX9HF91oc-_XFHeHPalv4a_
1个回答
布尔在3D里面是一个命令,通俗点说,就是挖洞命令,如用一个物体减去另一个物体,就会形成洞,孔什么的,使用这个命令后,物体容易出现烂面情况,所以万不得一时最好不用,一般用二维物体的OUTLINE命令生成洞,再挤压成三维物体,只有对于上些不规则物体,如在曲面上开洞什么的,才用布尔,总之,尽量少用。
2个回答
http://www.zf3d.com/News.asp?id=2477,希望能帮到你。
一 常用 F:正视图; T:顶视图; L:侧视图; P:透视图; C:相机视图。 二 视图的变换 常用的是 Alt+鼠标中键按下:旋转视图(在透视图模式下,如果是在二维试图里,就会切换成轴测图; 鼠标中键滚动:缩放当前的视图,缩放原点就是鼠标放的地方,所以想看哪里,就把鼠标放到那里; Alt+Z:有...
大概是控制台 作弊码什么的
在【编辑】菜单中选中【对象属性】打开对象属性面板,在【常规】的【显示属性】中勾选【背面消隐】就可以了。从别的地方拷贝过来,希望对你有用!
不怎么了解
塌陷就是把所有编辑命令都塌陷了,就是编辑过的形态还存在,只是编辑命令不在了塌陷可以塌陷成网格体,多边形,NUBES等等直接右击==>转换==>>你要转成何种模型!!
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给你一个DOS入门教程,边学边看。 DOS中很多命令其实不常用,掌握常用命令即可。