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C的内存管理?阐述objective?

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C的内存管理?阐述objective?

阐述objective-C的内存管理?

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  • 2013-12-06 16:34:28
      iPhone系统中的Objective-C的内存管理机制是比较灵活的,即可以拿来像C/C++一样用,也可以加个
    AutoreleasePool让它升级为半自动化的内存管理语言。当然,也不能拿JAVA虚拟机中的全自动化GC来
    比
    一,引用计数是实例对象的内存回收唯一参考
    引用计数(retainCount)是Objective-C管理对象引用的唯一依据。
      调用实例的release方法后,此属性 减一,减到为零时对象的dealloc方法被自动调用,进行内存回收操作,也就是说我们永不该手动调用 对象的dealloc方法。 它的内存管理API老简单老简单了,下面就是它主要操作接口: 1,alloc, allocWithZone,new(带初始化) 为对象分配内存,retainCount为“1”,并返回此实例 2,release retainCount 减“1”,减到“0”时调用此对象的dealloc方法 3,retain retainCount 加“1” 4,copy,mutableCopy 复制一个实例,retainCount数为“1”,返回此实例。
      所得到的对象是与其它上下文无关的,独立 的对象(干净对象)。 5,autorelease 在当前上下文的AutoreleasePool栈顶的autoreleasePool实例添加此对象,由于它的引入使 Objective-C(非GC管理环境)由全手动内存管理上升到半自动化。
       二,Objective-C内存管理准则 我们可以把上面的接口按对retainCount的操作性质归为两类, A类是加一操作:1,3,4 B类是减一操作:2,5(延时释放) 内存管理准则如下: 1,A与B类的调用次数保持一制 2,为了很好的保障准则一,以实例对象为单位,谁A了就谁B,没有第二者参与 例: 复制代码 NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; NSObject *o = [[NSObject alloc] init]; //retainCount为1 [o retain]; //retainCount为2 [o release]; //retainCount为1 [o autorelease]; //retainCount为1 [pool release]; //retaincount为0,触发dealloc方法 三,对象的拥有者 面向对象领域里有个引用的概念,区别于继承,引用常被用来当做偶合性更小的设计。
      继承是强依赖 ,对吧。我们要降偶软件的设计,就要尽量减少对它的使用。但没有任何偶合的模块或功能是没有用 的 对吧,那我们只能多用引用了吧。一个实例拥有另一个实例的时候,我们称它为引用了另一个实例。 比如ClassA类的一个属性对象的Setter方法: 复制代码 - (void)setMyArray:(NSMutableArray *)newArray { if (myArray != newArray) { [myArray release]; myArray = [newArray retain]; } } 假设这个类的一个实例为'a',调用setMyArray后,我们就可以说a拥有了一个新的myArray实例,也可 以说a引用了一个新的myArray实例。
      其中调用的retain方法,使myArray的retainCount加一,我们需 要注意以下两个地方: 1,setMyarray方法中,在retain之前先release了旧实例一次 2,在本实例的dealloc方法中,本应该是要再次release当前实例的,但回头看看参考内存管理准则。
       它并不合理,对吧。。。多了一次release。这里比较推荐的做法是: [myArray setMyArray:nil]; 这样可以巧妙的使当前实例release而不出错(我们可以向nil发送消息 其实它本身就是个整数0),并符合我们的内存管理准则。
      更主要的是,很简单,你不需要考虑过多的 事情。 另外一个比较容易忽略而又比较经典的问题是实例变量的循环引用,Objective-C为此区分了,其实也 相当相当的简单: 1,强引用,上面讲的就是强引用,存在retainCount加一。 2,弱引用,但凡是assign声明并直接用指针赋值实现的被称之为弱引用,不存在retainCount加一的 情况。
       四,AutoreleasePool使Objective-C成为内存管理半自动化语言。 如果仅仅是上面这些,很简单,对吧。但往往很多人都会迷糊在自动内存管理这块上,感觉像是有魔 法,但其实原理也很简单 先看看最经典的程序入口程序: NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; int retVal = UIApplicationMain(argc, argv, nil, nil); [pool release]; 我们先把pool看成一个普通对象 很简单,先是alloc,pool的retainCount为1。
      第三句release,retainCount为0,自动调用它的 dealloc方法。它和任何其它普通对象没 任何区别。 魔法在哪里? 在声明pool后,release它之前的这段代码,所有段里的代码(先假设中间没有声明其它的 AutoreleasePool实例),凡是调用了autorelase方法的实例,都会把它的retainCount加1,并在此 pool实例中添1次此实例要回收的记录以做备案。
      当此pool实例dealloc时,首先会检查之前备案的所 有实例,所有记录在案的实例都会依次调用它的release方法。 复制代码 NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; NSObject *o = [[NSObject alloc] init]; [o autorelease]; //在pool实例dealloc时,release一次此实例 ,重要的是并不是在此行去release NSLog(@"o retainCount:%d",[o retainCount]); //此时还可以看到我们的o实例还是可用的,并 且retainCount为1 [pool release]; //pool 的 retainCount为0,自动调用其dealloc方法,我们之前备案的小o也将 在这里release一次(因为咱们之前仅仅autorelease一次) 真对同一个实例,同一个Pool是可以多次注册备案(autorelease)的。
      在一些很少的情况化可能会出现 这种需求: 复制代码 NSAutoreleasePool *pool = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; NSObject *o = [[NSObject alloc] init]; [o retain]; [o autorelease]; [o autorelease]; [pool release]; 我们调用了两次A类(retainCount加1的方法),使其retainCount为2,而接下来的两次autorelease方 法调用,使其在pool中注册备案了两次。
      这里的pool将会在回收时调用此实例的两次release方法。使 其retainCount降为0,完成回收内存的操作,其实这也是完全按照内存管理规则办事的好处 AutoreleasePool是被嵌套的! 池是被嵌套的,嵌套的结果是个栈,同一线程只有当前栈顶pool实例是可用的: | pool_3 | | --------- | | pool_2 | | --------- | | pool_1 | |_______| 其代码如下: 复制代码 NSAutoreleasePool *pool1 = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; NSAutoreleasePool *pool2 = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; NSAutoreleasePool *pool3 = [[NSAutoreleasePool alloc] init]; NSObject *o = [[NSObject alloc] init] autorelease]; [pool3 release]; [pool2 release]; [pool1 release]; 我们可以看到其栈顶是pool3,o的autorelease是把当前的release放在栈顶的pool实例管理。
      。。也 就是pool3。 在生命周期短,产生大量放在autoreleasePool中管理实例的情况下经常用此方法减少内存使用,达到 内存及时回收的目的。 AutoreleasePool还被用在哪里? 在上面的例子里,也可以看到,我们在执行autorelease方法时,并没有时时的进行release操作 它的release被延时到pool实例的dealloc方法里。
      这个小细节使我们的Objective-C用起来可以在方法 栈中申请堆中的内存,创建实例,并把它放在当前pool中延迟到此方法的调用者释放 以上就是我想到的内存管理总结 予人玫瑰之手, 经久犹有余香, 如果对你有帮助, 请点击好评。

    张***

    2013-12-06 16:34:28

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