这样设计主要是为了游戏间各兵种的平衡性。战地2里的狙击手不是主要的进攻火力,更多的是起侦察和进攻辅助的作用。比如跟踪敌方装甲部队以便己方反装甲火力或航空火力摧毁。或者占领制高点来掩护己方进攻人员(比如消灭对方高威胁目标如反装甲兵和使用防空设施的敌人来掩护己方装甲部队或航空兵)。全部
再有可以呼叫火炮覆盖敌兵较多的区域。(前提你必须是小队长才有这个权限)
对于瞄准问题。玩家是需要计算提前量的(这里与CS不同,子弹是有飞行时间的不是开火子弹就会打到位置)所以应当避免攻击移动目标来提高命中,瞄准部位的不同伤害一般也不同。
一般打头最容易一枪弊命但也不是打中绝对会死。(CS里有时候打了头还能剩下1格血了)
总之战地是合作游戏每个兵种都是按照真实的战场需要设计的。目的是协助本队其他成员来达成任务。不是只为了杀敌得分的。。(一般战地的狙击手都是杀敌辅助得分比较多,就是你并没有杀死对方但是也打掉了对方一半或更多的血,这时候你的其他队友杀死了他那么你就会得到辅助杀敌得分。
这里也体现了狙击手的辅助作用。)。
问:合金装备3合金装备3游戏画面上的数据都是干什么用的啊 右上角有个数老在变 雷达怎么看啊 还有就是我怎么才能瞄准敌人开枪啊(不按R1的情况下)一边走一边开枪根本打不到人 怎么自动瞄准啊 谢谢
答:在变的百分数是伪装度,环境、迷彩、下蹲、卧倒都会对数值有影响,越高越不易被敌人发现。 雷达有探测运动物体、声纳和生物三种,但都不能确切地显示敌人的位置和视野,毕...详情>>
答:防弹衣只能勉强防手枪这样的小口径子弹,而且被打到还会很痛,防弹衣好比蜘蛛网,拦只小苍蝇都要凹进去很多,更何况拦头牛?狙击步枪讲究一击必杀,冲击力之大可想而知,就...详情>>
答:详情>>
答:详情>>
问:饿到底怎么了?饿要问滴不是游戏滴,我问滴系人际关系的。前几天,我和2个同学一起去...
答:朋友相处要严以律己,宽以待人。 朋友出去玩,AA制最好。如果不是,自己要抢先付钱,不要斤斤计较。你就是不坐船也要抢先付钱才对。 意欲取之,必先予之。其实朋友只是...详情>>