强身增加气血的计算公式:全部
(体质点数对应的血量+腰带血量)×(1+强身等级/100)=当前气血上限
上面的体质点数包括衣服和武器的加体属性,腰带血量计算的是打上宝石后的当前总血量。
强身什么时候学都一样的,和等级高低无关。
以人族角色为例,人族无强身时每升一级增加5点气血。假设两种情况,①人物20级学100级强身,然后等级升到100级;②人物20级没学强身,升到100级再学100级强身。上述两种情况计算时都无装备不加体,下面比较效果。
①没强身20级时气血是250,假如在20级的时候学了100级强身,那么这时20级人物就有500血,此时等级升一级增加10点血,到100级就有1300血;
②20级一直到100级都不学强身,在100级学100级强身。
因为100级时有650血,所以每学一级强身增加6。5点血,强身学到100级也是1300血。
从中可以看出,两种学强身方式最后的结果一样都是1300血。有这样结果,原因就在于升级时候增加的气血上的区别,不学强身升一级只加5点血,而100级强身升一级能加10点血。
很多人只注意到了学一级强身能加多少血,而没忽略了升级时候气血上的变化。
上面都是在无装备不加体的最简单情况下的数据,但是装备和加点对结果都是没有影响,只要是同样的装备和一样的加点,最后的血量总是相同的。
既然高级低级学都没区别,强身还是越早学越好,血多是硬道理,血多才更容易站着笑到最后,不要做一碰就倒的脆瓜。
答:其实很简单的吧, 人物的基础血量*(1+0.01*强身等级)=最后的血了 人物的基础血量是由 人物属性中的体力点数*人物种族的气血成长数值+腰带的数值+铠甲上所...详情>>
答:DF加点的方式是多样化的。 有5T地府。 有5N地府。 有3T2N地府。 目前来说,主流地府的3T2N。 而5N地府5T地府一般适合RMB玩家娱乐。详情>>
答:楼主你好。 货商和商人没区别。都是商人。只不过一个胖一个瘦。名称不一样。是楼主多疑 了。 商人之间只有特产商人有区别。 特产商人是只卖特产的。...详情>>
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问:谁能帮我呀我很爱我的老公,有段时间他很忙,总是很晚才回家,我做好了饭,一直等他回...
答:希望你的老公能懂得家庭责任感,成家了不能老沉迷网络,丈夫的责任更是重大,以后孩子长大了学着父亲上网,不爱学习,他又怎样面对呢?但愿他能慢慢改正吧。祝你家庭幸福!详情>>