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各种跳术的键盘操作方法。。

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    2018-12-03 01:31:17
  •   一直按着蹲[ctrl]然后先按下后[S]给人一个往后的力 然后立刻按跳[space],后[S] 在落地的瞬间按跳接着就是后跳后跳如此反复 重点: 是跳起后再按后 并且大家要掌握好每跳之间的节奏 要在落地瞬间起跳这样才会保证不会显形 原理: 利用蹲时的瞬间隐形,和惯性一直跳,保持在跳的时候一直不显形 LG
    很多人都知道 李果跳是一直按着蹲,先按一下S或者W 然后空格S空格S 这样跳速度比较慢 而且还有呼吸。
       基本上普遍的都是这个。 但是。 有一种方法。 按着蹲,按一下S或W然后空格 落地的时候再空格 在空中的时候按S 重点就在这了。 在空中按S的时候不要点一下就放, 一直按到底, 等快落地了再放,然后空格 以后每次起跳都把S按到底, 按连贯了, 能实现一跳就2米远的距离, 并且没呼吸, 这样对于会听呼吸的警完全是致命的。
       学会了这种方法, 3秒跳完整个大厅都行, 有意见的可以自己去试试
    1):ump(早期超级跳--利用第二次跳不挨地面的原理形成分为:直线连跳、左右连跳、蹲连跳)
    方法:w 一段距离 [d/a mouse→/← jump] 然后左右重复,新手要注意跳的时候要W加速一段(其实也可不必),要把键盘的a/d和鼠标的甩动方向配合好,起跳后,再也不能用方向键前“w”只能用“a”、“d”左右平移键和鼠标的左右晃动,最后要慢慢体会落地转向的感觉,只要方法得当,努力的话,2小时基本OK!
    (2):long jump(CS最远距离的跳--利用空中加速实现,Longjump中最重要的第一次加速,如果成功的话后面的多次加速次数可以减少,距离短的话甚至不用再加速。
       )
    方法:w 一段距离 a/d mouse ㄟ(斜线加速) [第一次加速非常重要] 之后在空中d/a mouse→/← (大约甩一到两次) 快到目的地的时候,用最后一次加速的方向A或D加上蹲即可落地。
    (3):edge bug jump(通过地图纹理BUG实现的落地不费HP的跳)
    方法:从高处下落,观察落点(必须是实体,平地不能实现此跳跃),在实体边缘蹭一下,之后落地。
      (一定要掌握好落点,以及鼠标和键盘的配合,感觉相当重要)
    (4):旋转跳(利用视角的改变配合LL形成的空中变向跳)
    方法:w 一段距离 [d/a mouse→/← jump] 如果落点是箱子的话,坠落时压按蹲。
      (假设障碍物在身体左侧):向前起跳,按“a”,同时鼠标左甩,在空中绕过障碍,最后到达目的地。起跳后空中是不按“w”的,但是有时候为了控制在空中的飞行轨迹,是可以通过按“w”来实现的。(要注意跳的时候视角的变化,身体是跟着视角的方向而改变的)
    (5):小跳(在实战中很实用的跳)
    方法:快速按两下蹲,角色会颤一下,快速按蹲键,并迅速放开,会产生一种颠的效果,应用此法可跳跃上较矮的物体。
      如果将蹲键设定为mouseldown,在跑动过程中不断进行滚轮向上的操作,CS人物会做出类似于“抽搐”的动作,并且使用这种跳不会对跑动速度造成太大影响。
      
    (6):大跳(除LJ,这是跳的最远的跳)
    方法:w前冲 jump 蹲
    (7):蹲跳
    方法:跳跃同时按蹲
    (8):滑步跳(在人物与物体(墙壁、箱子、山体等……)相接触的时候二者会发生作用,其效果为摩擦减速,滑行加速用于快速滑行至目的地)。

    彭***

    2018-12-03 01:31:17

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