攻击力是对部队攻击的 成防雨里石堆部队防御的 成速度是进攻的先快而知识是对资源有 成英雄的攻击与军队伤害输出的关系:进攻兵种攻击*进攻兵种攻击/(进攻兵种攻击 防御兵种防御)*(1 进攻方英雄攻击%)/(1 防守方英雄防御%)*进攻兵种数量。全部
可以大致认为,在对方没有英雄的情况下,英雄1点攻击,大概给部队1%的攻击加成。英雄速度:军队速度公式:军队原始速度 (英雄速度-10)/50。 即:英雄速度每到60的时候,军队速度就会上1。这些属性有什么用?? 英雄的攻防速度可以对部队的攻防速度记性加成。
知识的作用在于,英雄作为城守的时候,知识越高,对城堡的资源、黄金产量有更高的加成。英雄的攻击与军队伤害输出的关系:进攻兵种攻击*进攻兵种攻击/(进攻兵种攻击 防御兵种防御)*(1 进攻方英雄攻击%)/(1 防守方英雄防御%)*进攻兵种数量。可以大致认为,在对方没有英雄的情况下,英雄1点攻击,大概给部队1%的攻击加成。
英雄速度:军队速度公式:军队原始速度 (英雄速度-10)/50。 即:英雄速度每到60的时候,军队速度就会上1。明白没有。攻击与防御就不多说了希望采纳。
问:任何属性到了40都有加成?是41开始算加成还是40就算加成?
答:朋友你的问题有点迷糊 要是你想问是40级开始可以用C装备还是41可以使用的话我可以告诉你到了40级就可以 任何职业到了40级后系统就会自动帮你的人物增加精通C...详情>>
答:兵的实际速度=现有速度+(英雄速度-10)/50.详情>>
答:您好: 英雄属性点加成如下: 耐力——生命值,1点耐力=100英雄生命值。 力量——物理攻击力,1点力量=10点物理攻击,对所带物攻部队单兵+1攻。 敏捷——物...详情>>
答:详情>>
答:慧视光电目前的跟踪算法主要用的是YOLOv8和YOLOx,随着技术的发展,未来将可能采用YOLOv9算法。详情>>