建模有两种形式,第一种是NURBS建模,一般的CAD系统和Rhino、Alias都是基于NURBS的(严格说来,CAD系统不仅仅是NURBS,还包括有理样条)。第二种是Polygon建模,也就是所谓的多边形建模,包括3Ds Max、MAYA。
NURBS阵营学一个,Polygon也得学一个,渲染器也得精通一个,最后是CAD系统,最好也学一个。NURBS阵营当中我说了适用于工业设计的CAID系统有两种,第一种是McNeel的低端解决方案Rhino,第二种是Autodesk的高端解决方案Alias。Rhino的学习成本要低于Alias,但是功能上,Alias则拥有压倒性的优势,不论是建模柔性、曲线/曲面控制能力等等,所以,一般产品建模,Rhino足够用了。但是如果你有志于做汽车的话,Alias是必须要学会的一个软件。当然做产品的话,Rhino能做的东西,Alias也能做,而且能做的更好、效率更高。Polygon方面,建议学一个,3Ds Max Design 2010,它的建模实在是我很喜欢的。当然机器的原因或者软件资源的原因的话,学9也足够。