物理伤害减免这个我也没实验过,不过有人做过,不知道正确与否,可以参考: 物免减伤的算法: 你受到的伤害是物理防御先减伤,然后再在物防作用下物免装再减伤。 举个例子: 比如你人物防御为1000(按C键显示1000防御对同等级怪物免为25%),你衣服是物免5%的,裤子是物免5%的,项链物免2%(即装备总共有5%+5%+2%=12%物免),你不穿衣服时同等级物理攻击怪打你1000血。全部
受到的伤害是物防先起作用,先减伤25%,1000血就减伤到了750血 然后再物免起作用,750血基础上再减伤12%,就是750×(1-12%)=660血,因此可以说你物理防御低时物免起到的作用要远比物防来的快,物防高时物免起到的作用也小了,因为物防已经让掉的血很少了,在这基础上再物免减伤又能减多少呢。
所以即使你物防为0但是弄一套物免100%的装备就能达到物理免疫的效果,而物防10W了由于物防是符合线性曲线变化的,所以也只能接近于100%物免而不能达到物理免疫的效果。 所以如果你装备物免够多,达到的效果其实跟重装防御的效果差不多,防御低的轻装加了物免发挥的空间更大,防御高的重装加了物免的效果其实发挥的很小。
以上是别人的结论。 至于你说的同致命杀同一种怪,爆击相差很大,这个也很好解释。爆击率也是几率行发动的,你应该明白几率的概念,它并不是绝对的。就算你有99%的致命率,你打一个怪也可能全部MISS。 。
答:物免: (在物防基础上减伤) 1.无视等级:大家按下C键可以看到自己的人物属性,把鼠标移动到“物理防御力”那里,你会发现此时显示出你对同等级敌人(怪和人)时的防...详情>>
答:指同级的怪物对你进行一次物理伤害时,伤害数值减少1%。同级怪物和同级WX或SS对你的物理伤害是不一样的,所以不具可比性。 想试试什么概念嘛,可以找个同级物理攻击...详情>>
答:先知+狂咒 矮子开怪佣兵跟打 狂咒+蛋在后面轰 怪血差不多就一炮赚OVER HIT 反正一个怪狂咒只轰一炮 练级绝对超过近战系职业 因为你的打手没歌舞攻击不够 ...详情>>
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