先计算需求,如果没有人点需求然后再计算贪婪 比如说现在队伍里面5个人,出了一件东西。 3个点需求,2个人点贪婪。那么你只会看到3个点需求人roll的各自的点,贪婪不会被计算。 1个人先需求,4个人贪婪或者放弃,那么不管这个人roll出了多少点这个物品都会给他。 没有人点需求,的时候计算点贪婪的人开始roll点,点数大的人获得。全部
哈哈 形象啊全部
需求>贪婪... 在这个基础上看ROLL的点...需求1也比贪婪100大...全部
恩。就这意思。。全部
你想要就点需求,不想要就点贪婪全部
贪婪就等于放弃。。。全部
需求高与贪婪。。。 没人需求,都贪婪就看贪婪点数,没有需求的,都放弃,你贪婪,物品就是你的。。一般可要可不要的东西,怕都放弃而浪费的情况下点贪婪 就这么简单全部
答:看天赋啊 痛苦要法伤暗伤智力 恶魔堆耐智力法伤命中 火毁要暴击智力命中.看你喜欢.详情>>
答:可以按照字面意思理解。需求就是要用到,贪婪就是跟自己职业没关系还要拿的,所以系统会由需求优先分配再到贪婪。国F规矩怎么样不太清楚(一般都是亲友团想怎么拿都可以)...详情>>
答:那啥星际红警是啥东西?RTX游戏吗?详情>>
问:请问打游戏时带眼睛好还是不好(我不带眼睛靠近点能看请)?谢谢
答:你已经在用眼镜了,按说明你的眼睛已经有近视了是吗?如果是的话,常时间地注意力集中在某一点(打游戏、看书、看电视等),那对眼睛会更加不利,所以您还是应该多注意保养...详情>>