士兵加点问题还真是热门,我这答案都用了多次。 正题:众所周知,练级、任务时满血敏捷比怪快的人物都要比满敏的好用! 那么我们着重考虑下PK:时下来看,士兵加点争论最多的无非满敏还是满血。(当然啦,你纯血敏的话,也没什么好争的。) 个人观点,士兵应该满血! 分析:首先,士兵是PK场上辅助职业,跳舞更成了士兵PK不二技能,主张士兵满敏的人,就是希望在首回合抢先跳舞。全部
可是跳舞就要想到舞者,即使龙枪在握,士兵抢敏也是绝对抢不过舞者(我想没有几个舞者不满敏的吧?)因此PK时在对方有舞者(级别相差不大)的情况下,满敏士兵是绝对吃亏的! 其次,满敏即使可以保证首回合的先出手,那么在以后的回合,由于“血少先动”原则,绝对不会次次先动。
这样满敏的优势就不是那么明显了。(满血士兵没那么容易就被人一回合秒掉,掉血后,可以在次回合抢先跳舞。) 也许有人会说,抢敏抢不过舞者,我们可以和其它职业抢! 那么我想问你,除了舞者外,还有哪些职业会采取满敏的加点方法? 粗略可以想到的:忍者、弓手、敏魔。
魔、弓很难一回合秒掉满血士兵,只有忍的威胁大些,可是忍是个运气职业,首回合即出暗杀需要极高的RP支撑,因此,满血士兵是有机会在次回合抢先跳舞的! 以上讨论的全是跳舞成功的条件下,最后,我们讨论下跳舞失败的情况。在跳舞失败后,满敏士兵几乎已经命悬一线,而满血则不会有此顾忌,强大的生命力将支持着使他们站到战斗的结束。
无形中也就比满敏型多了N次的跳舞机会。也许就是最后时刻的一个舞蹈,引领你的队伍反败为胜呢?(阐述的挺乱,诸位将就着看) 。
要是为了PK 还是要满敏 虽然没有舞快 但是还是要跟别人枪敏的 满敏 80功 其他血全部
...基本上士兵都会学暗杀跳舞的...不学的才有问题... +不+纯敏看你要干嘛,团p的话就纯血,大敏,30左右魔,任务boss的话就满血,攻敏平均,要平均的话就大血 攻敏平均,10魔左右全部
士兵血要满,功和敏平均比较好,功多些也行全部
满血120敏,剩下的全攻。方便练级做任务。PK也不错。全部
答:放心吧,到那时士兵可以扔炸弹了.详情>>
答:首先建议你把迅速删了,因为PK和任务,士兵的攻击都不高,用迅速需要浪费一个汇合,对于士兵来说是奢侈的!再说你又不是满功,能打多少血?既然想PK那你就得满敏,没敏...详情>>
答:PK士兵还是满血好,你在满敏,也没有舞者咒术的敏高啊,人家装备在那了,你就7级装备怎么和人家拼敏啊,所以还是求实际,满血是你明知的选择详情>>
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问:帮我分析一个人的心理,我怎样超越他,打败他?王某是我的一个同学,我们上初一,都是...
答:打败他?呵呵 很孩子气的想法,其实你跟他完全不是同类型的学生,何必为了自己受到的重视比较少而产生这种想法呢? 从他那里学到更多与人交流的优点,多去和同学打成一...详情>>