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求盗贼新天赋配点

求盗贼新天赋配点

本人喜欢单刷FB 野外单做任务什么的  尤其喜欢单独完成任务 而且能杀人于无形  因为DZ的天赋变化较明显  除刺杀外的两个分支都很诱人  我想请教各位大虾:善于爆发与控制、最好有伺机而动

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  • 2006-10-15 22:16:14
      敏锐贼
    刺杀 天赋 (8 点)
    强化剔骨 - 3/3 点
    使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
    恶意 - 5/5 点
    使你的致命一击几率提高5%。
    战斗 天赋 (12 点)
    强化凿击 - 3/3 点
    使你的凿击技能的效果持续时间延长1。
      5 秒。 闪电反射 - 4/5 点 使你的躲闪几率提高4%。 强化背刺 - 3/3 点 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。 强化疾跑 - 2/2 点 当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。 敏锐 天赋 (31 点) 欺诈大师 - 5/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。
      比 欺诈大师(等级4)更有效 伺机而动 - 5/5 点 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。 强化伏击 - 3/3 点 使你的伏击技能造成致命一击的几率提高40%。 先发制人 - 5/5 点 使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。
       调整 - 3/3 点 使你有45%的几率在成功抵抗敌人的攻击之后获得一个连击点数。 伺机待发 - 1/1 点 激活之后,这项技能立刻令你的其它盗贼技能的冷却时间结束。 卑鄙 - 2/2 点 使你的偷袭和绞喉技能所消耗的能量值减少20点。
       察觉 - 1/2 点 增加你侦测潜行的能力,并降低你被法术与远程攻击命中的几率2%。 致命 - 5/5 点 攻击强度提高10%。 预谋 - 1/1 点 使用此技能后,为你的当前目标增加2个连击点数。你必须在10秒内消耗掉这些点数,否则它们就会消失。
       极限战斗贼 刺杀 天赋 (5 点) 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 战斗 天赋 (40 点) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1。
      5 秒。 闪电反射 - 5/5 点 使你的躲闪几率提高5%。 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
       强化疾跑 - 2/2 点 当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。
       剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。持续15秒。 武器大师 - 2/2 点 使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。 侵略 - 3/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高6%。
       冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 敏锐 天赋 (6 点) 欺诈大师 - 5/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效 飘忽不定 - 1/2 点 使你的消失和致盲技能的冷却时间缩短45秒。
       高伤害战斗贼 刺杀 天赋 (17 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。
       无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。 致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 战斗 天赋 (34 点) 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1。
      5 秒。 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。 偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。
       强化疾跑 - 2/2 点 当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。 双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 剑刃乱舞 - 1/1 点 使你的攻击速度提高20%。另外还可以对附近的一个额外的敌人造成伤害。
      持续15秒。 剑类武器专精 - 5/5 点 使你在用剑类武器击中敌人后有5%的几率进行一次额外的攻击。 侵略 - 2/3 点 使你的邪恶攻击和剔骨技能的伤害提高4%。 武器大师 - 2/2 点 使你的单手剑和匕首武器技能提高 5 点。
       冲动 - 1/1 点 使你的能量值回复速度提高100%,持续15秒。 敏锐 天赋 (0 点) 战斗出血贼 刺杀 天赋 (7 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。 恶意 - 4/5 点 使你的致命一击几率提高4%。
       战斗 天赋 (23 点) 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。 精确 - 5/5 点 使你的近战武器击中目标的几率提高5%。
       偏斜 - 5/5 点 使你的招架几率提高5%。 还击 - 1/1 点 在招架了敌人的攻击之后可以使用的技能,对目标造成150%的武器伤害,并使其被缴械,持续6秒。 强化疾跑 - 2/2 点 当你激活疾跑技能的时候,使你有100%的几率移除所有移动限制效果。
       双武器专精 - 5/5 点 使你的副手武器造成的伤害提高50%。 敏锐 天赋 (21 点) 欺诈大师 - 5/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效 伪装 - 5/5 点 使你在潜行后的移动速度提高 15%,并使你的潜行技能的冷却时间减少 5秒。
       强化佯攻 - 2/2 点 使你的佯攻技能减少威胁值的效果提高20%,并使你被近战和远程攻击致命一击的几率降低2%。 先发制人 - 5/5 点 使你有75%的几率在使用伏击、绞喉或偷袭技能后获得1个额外的连击点数。 锯齿利刃 - 3/3 点 使你的攻击忽视目标每等级5点护甲,并使你的割裂技能所造成的伤害提高30%。
      削弱目标护甲的效果随着你的等级提高而提高。。 出血 - 1/1 点 立即对目标造成伤害并令其流血不止,使其在受到物理攻击时所承受的伤害提高最多3点。可最多生效30次,或者持续15秒。奖励1个连击点数 封印贼 刺杀 天赋 (31 点) 强化剔骨 - 3/3 点 使你的剔骨技能所造成的伤害提高15%。
       恶意 - 5/5 点 使你的致命一击几率提高5%。 无情 - 3/3 点 使你的终结技有60%的几率为目标增加一个连击点数。 谋杀 - 2/2 点 使你对人形生物、巨人、野兽和龙类目标造成的所有伤害提高2%。 无情打击 - 1/1 点 你的终结技有每连击点数20%的几率恢复25点能量值。
       致命偷袭 - 5/5 点 使你的邪恶攻击、绞喉、背刺、鬼魅攻击或出血技能的致命一击所造成的额外伤害提高30%。 强化破甲 - 2/2 点 额外增加破甲技能的护甲值削减量12%。 冷血 - 1/1 点 激活之后,你的下一次邪恶攻击、背刺、伏击或剔骨造成致命一击的几率提高100%。
       强化肾击 - 3/3 点 目标受到你的肾击技能影响之后,任何攻击者对其所造成的伤害量都提高9%。 封印命运 - 5/5 点 如果你的某个可以增加连击点数的技能造成了致命一击,那么它就有100%的几率增加一个额外的连击点数。 精力 - 1/1 点 使你的能量值上限提高10点。
       战斗 天赋 (8 点) 强化凿击 - 3/3 点 使你的凿击技能的效果持续时间延长1。5 秒。 强化邪恶攻击 - 2/2 点 使你的邪恶攻击技能所消耗的能量值减少 5 点。 强化背刺 - 3/3 点 使你的背刺技能造成致命一击的几率提高30%。
      
       敏锐 天赋 (12 点) 欺诈大师 - 5/5 点 当你在潜行状态下时,降低敌人侦测到你的几率。比 欺诈大师(等级4)更有效 伺机而动 - 5/5 点 使你在从背后使用背刺、绞喉或伏击技能偷袭敌人时所造成的伤害值提高20%。 强化伏击 - 2/3 点 使你的伏击技能造成致命一击的几率提高30% 还有很多种加点方式,有兴趣可以共同探讨一下。

    h***

    2006-10-15 22:16:14

其他答案

    2006-10-19 19:33:37
  • 21  0  30   

    x***

    2006-10-19 19:33:37

  • 2006-10-19 19:22:14
  • 匕首还是以前21 8 22最好用

    l***

    2006-10-19 19:22:14

  • 2006-10-16 21:35:30
  •   暗夜的种族相当于提高一个潜行等级,但1个潜行等级是否等于2点的欺诈大师我就不得而知了。
    1。20以前,21/8/22的加点基本上固定,只是很多人加欺诈大师而不加潜行中的移动速度。而我却是加的潜行速度,反而我跟其他贼打的时候经常是我先出手。因为,你发现我了却追不上我,我发现你了你就跑不掉了。
      毕竟我也是暗夜贼,种族特长就加了1点潜行等级,你发现我的几率自然的降低了。所以暗夜贼我推荐加潜行中的移动速度,其他贼,看个人喜好。 不过现在1。20以后天赋改动了,21/8/22的加点也有变化了,下面就是我推荐的加点,以及跟以前不同的地方。
       ---刺杀--- 恶意5/5(相同) 强化剔骨3/3(相同) 无情3/3(相同) 致命偷袭5/5(相同) 强化毒药4/5(以前叫强化速效毒药,现在是强化所有毒药,完全由用处不大的天赋变成了BT的天赋,不加满是因为已经20点天赋了,想加满,前面要放弃什么就看你自己的了。
      以前的无情打击得加出来,很有用,但现在无情打击改了,未命中就不回能量了,变得不怎么好用了,所以放弃。谋杀也改了,以前是加命中,命中对匕首贼来说很重要,但现在改成对某些生物造成的伤害提高2%,浪费2点天赋,变得好鸡肋,绝对放弃。) 冷血1/1(相同) ---战斗--- 跟以前完全一样的加点。
       强化凿击3/3 强化邪恶攻击2/2 强化背刺3/3 ---敏锐--- 伺机而动5/5(这天赋改得太BT了,居然提到第一排天赋了,加满吧,不用多想。) 伪装5/5(暗夜贼加这个是,用了都说好。而且这个天赋也改强了,以前没有的减少潜行冷却时间现在也有了,潜行冷却10秒变成冷却5秒,你会发现SOLO的时候用处是大大的好!) 强化伏击3/3(相同) 先发制人3/3(相同) 鬼魅攻击1/1(改版后控制贼也能加出这天赋了,爽啊) 强化闷棍3/3(相同,不过1。
      20前有点小分歧,但大部分人都把这个加出来了的。我是想不到他们加的什么,估计是调整吧。不过仔细看调整,抵抗是什么意思,那是只对法系有效果的,而且玩盗贼的人都知道,盗贼抗性低,抵抗的几率,我都不敢想象有多低了。) 伺机待发1/1(相同) 。
      

    卡***

    2006-10-16 21:35:30

  • 2006-10-15 21:27:59
  • 主刺杀的
     刺杀 天赋 (31 点)
    强化剔骨 - 3/3 点
    恶意 - 5/5 点
    谋杀 - 2/2 点
    致命偷袭 - 5/5 点
    强化破甲 - 2/2 点
    无情打击 - 1/1 点
    恶性毒药 - 3/5 点
    冷血 - 1/1 点
    强化肾击 - 3/3 点
    封印命运 - 5/5 点
    精力 - 1/1 点
    战斗 天赋 (8 点)
    强化凿击 - 3/3 点
    强化邪恶攻击 - 2/2 点
    强化背刺 - 3/3 点
    敏锐 天赋 (12 点)
    欺诈大师 - 5/5 点
    伺机而动 - 5/5 点
    先发制人 - 2/5 点
     

    1***

    2006-10-15 21:27:59

  • 2006-10-15 20:32:45
  • 那就是原本的21/8/22的天赋了,Rogue%7C60%7CAssassination%3A3050320010500100010000000000%7CCombat%3A3200300000000000000000000000%7CSubtlety%3A0550005000300300010000000000
    31/8/12的天赋是打不过多个敌人的,只有21/8/22的才行

    石***

    2006-10-15 20:32:45

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