三打一规则
“三打一”规则中并为介绍无主玩法,但好多玩家却能玩,有的牌型也的确应打“无主”,是怎么叫的呢?打“NT”也存在同样的问题,又怎么叫?
基本打法 发牌 一副牌按顺序轮流发给四家,剩余六张牌留给庄家,庄家整理手头的牌后需要扣6张底牌。 叫牌 按出牌顺序轮流叫牌,每人只能叫一次,可选叫60、65、70、75、80,叫的数字最大的人成为庄家。庄家必须在本局中收集与自己所叫数值相等的分数(收集5、10、K等分牌即可得分,K等于10分)。
叫牌时,如果第一家、第二家不叫,则第三家必须从65起叫,第四家从70起叫。 如果叫分超过70,闲家不可以看底牌;反之,闲家可以看底牌。 主牌 庄家可选任意花色为主牌,其他花色牌为副牌。2为常主,主2比副2大。 出牌 出牌方式:只能出单张,不能出对或连张。
玩家必须打出和每圈第一张同花色的牌,如果没有该花色的牌,可以打其他花色的牌。 大小规则(按从大到小的顺序):大王、小王、主2、副2、主牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、副牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、其他花色的副牌。
出牌顺序:第一张牌由庄家先出,以后每圈4人中出牌最大者,下一圈先出。 得分 一圈一收,5、10、K 牌为分牌。如闲家牌大可得分,庄家得分则不计。 五.计分规则 1。 如果庄家叫分为60、65、70、75、80且完成,分别得到积分1、2、3、4、5分。
2。 闲家未抠底牌,分几种情况: a 闲家获得的分数和庄家叫分之和大于等于105,则闲家获胜。庄家扣3倍的积分,闲家各得1倍的积分。 b 闲家得分和庄家得分相等,则闲家获胜。庄家扣6倍的积分,闲家各得2倍的积分。 c 闲家一分未得,则庄家获胜。
庄家得到9倍的积分,闲家各扣3倍的积分。 d 普通情况,闲家得到了分数但是不够分数,则庄家获胜。庄家得到3倍的积分,闲家各扣1倍的积分。 3。 闲家如果抠底成功,则闲家获胜。抠底不把分数算到闲家的得分当中,只要抠底就赢了,分为下面几种情况: a 闲家分数不够 所得积分*2 b 闲家够分 所得积分*3 c 闲家得分和庄家得分相等 所得积分*4 4。
逃跑扣分的设定: 在叫分过程中逃跑,扣掉积分45分。 在叫分之后逃跑,闲家扣除9倍的叫分,庄家扣除18倍的叫分。 。
玩家使用一副牌进行游戏,其中大王,小王,2始终为常主,玩家在创建房间时可以选择是否 允许主2(关闭时无论何种花色2大小相等); 游戏开始后按顺序发牌,剩余6张底牌。 每局每位玩家只能叫分一次,分数分别为60,65,70,75,80,其中每位玩家叫分必须比前一 位玩家要高,否则只能选择放弃; 如果有玩家叫80分则直接由该玩家做庄; 当第一,二位玩家放弃时,第3位玩家必须从65起叫,第4位玩家必须从70起叫; 叫分结束后由分高者上庄。
游戏信息栏 游戏信息栏主要显示当前游戏的状态信息,包括: 级牌信息,主牌花色 庄家和亮主信息 抓分方得分信息 底牌信息 玩家信息窗口以及功能按钮 玩家信息窗口主要显示玩家的帐号,等级,积分,胜率等; 功能按钮包括邀请,选项,物品,退出等。
玩家信息列表以及聊天窗口 玩家信息列表显示了玩家的详细信息,包括姓名,等级,积分等等;此外聊天窗口也用于提示各种系统信息。 。
基本打法 发牌 一副牌按顺序轮流发给四家,剩余六张牌留给庄家,庄家整理手头的牌后需要扣6张底牌。 叫牌 按出牌顺序轮流叫牌,每人只能叫一次,可选叫60、65、70、75、80,叫的数字最大的人成为庄家。庄家必须在本局中收集与自己所叫数值相等的分数(收集5、10、K等分牌即可得分,K等于10分)。
叫牌时,如果第一家、第二家不叫,则第三家必须从65起叫,第四家从70起叫。 如果叫分超过70,闲家不可以看底牌;反之,闲家可以看底牌。 主牌 庄家可选任意花色为主牌,其他花色牌为副牌。2为常主,主2比副2大。 出牌 出牌方式:只能出单张,不能出对或连张。
玩家必须打出和每圈第一张同花色的牌,如果没有该花色的牌,可以打其他花色的牌。 大小规则(按从大到小的顺序):大王、小王、主2、副2、主牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、副牌(A、K、Q、J、10、9、8、7、6、5、4、3)、其他花色的副牌。
出牌顺序:第一张牌由庄家先出,以后每圈4人中出牌最大者,下一圈先出。 得分 一圈一收,5、10、K 牌为分牌。如闲家牌大可得分,庄家得分则不计。 五.计分规则 1。 如果庄家叫分为60、65、70、75、80且完成,分别得到积分1、2、3、4、5分。
2。 闲家未抠底牌,分几种情况: a 闲家获得的分数和庄家叫分之和大于等于105,则闲家获胜。庄家扣3倍的积分,闲家各得1倍的积分。 b 闲家得分和庄家得分相等,则闲家获胜。庄家扣6倍的积分,闲家各得2倍的积分。 c 闲家一分未得,则庄家获胜。
庄家得到9倍的积分,闲家各扣3倍的积分。 d 普通情况,闲家得到了分数但是不够分数,则庄家获胜。庄家得到3倍的积分,闲家各扣1倍的积分。 3。 闲家如果抠底成功,则闲家获胜。抠底不把分数算到闲家的得分当中,只要抠底就赢了,分为下面几种情况: a 闲家分数不够 所得积分*2 b 闲家够分 所得积分*3 c 闲家得分和庄家得分相等 所得积分*4 4。
逃跑扣分的设定: 在叫分过程中逃跑,扣掉积分45分。 在叫分之后逃跑,闲家扣除9倍的叫分,庄家扣除18倍的叫分。 。
答:在下游戏之前先下好连众游戏大厅,下完之后进行注册并登陆,游戏的下载如您提到的三打一、斗地主、麻将等,可直接双击您要选的游戏,双击之后就会出现下载提示,按照提示就...详情>>
问:怎么才能克制住网瘾?我爱上网,什么打游戏阿 听歌啊 为这父母花了不少心血 可我就...
答:你想一想你的同学和你都是学生,谁不想看电视、玩电脑?谁不想娱乐……可是他们就能为了自己心中的理想克制这些欲望而勤奋练习,不断说服自己而安心预习、学习和复习,认真...详情>>